Jason Lee Scott
O Ranger Vermelho e líder da equipe, especialista em ataques de curta distância.
Documentado para esta versão
Control Pad | Mover o Ranger |
|---|---|
B | Pular |
Y | Atacar |
Start | Pausar o jogo |
Os botões seguem a configuração padrão do controle do SNES.
Como funciona
A perspectiva é lateral em 2D. O jogador atravessa fases lineares, derrota Putty Patrollers e outros inimigos, evita obstáculos e alcança o chefe no fim de cada área.
Movimento, saltos, ataques normais e ataques especiais são usados contra grupos e chefes. Cada Ranger tem armas e características de ataque próprias. A progressão segue uma ordem fixa de fases, introduzindo novos locais e inimigos mais fortes.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento para não ser cercado. Separe os grupos antes de atacar e use os saltos para passar por obstáculos e reposicionar-se.
Guarde os ataques especiais para chefes ou grupos numerosos. Aprenda os padrões dos chefes e ataque durante a recuperação após seus golpes.
Conheça o elenco
O Ranger Vermelho e líder da equipe, especialista em ataques de curta distância.
A Ranger Rosa, que usa um arco de poder para ataques à distância.
O Ranger Azul, associado à Lança de poder.
A Ranger Amarela, que luta com as Adagas de poder.
O Ranger Preto, que usa os Machados de poder.
O Ranger Verde, um aliado poderoso ligado ao Escudo e à Adaga do Dragão.
A principal vilã, que envia monstros e Putty Patrollers contra os Rangers.
Antes de começar
Use o cenário para separar os inimigos.
Ataques à distância ajudam a controlar o espaço, enquanto armas de curta distância costumam derrotar alvos isolados mais rapidamente.
Não desperdice um ataque especial contra um inimigo fraco sozinho.
Mighty Morphin Power Rangers é um jogo de ação com deslocamento lateral desenvolvido pela Natsume e publicado pela Bandai para o Super Nintendo. Baseado na primeira temporada da série de televisão, acompanha os Power Rangers em batalhas contra as forças de Rita Repulsa em ruas, instalações e outros locais perigosos. Cada Ranger possui armas e ataques diferentes, enquanto um grande inimigo aguarda no fim de cada fase. O jogo é principalmente um beat ’em up para um jogador, com elementos de plataforma. A apresentação fiel, os personagens reconhecíveis e o combate responsivo foram bem recebidos, embora a campanha curta e linear ofereça pouca profundidade adicional.
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