Ms. Pac-Man
Personagem controlada pelo jogador que limpa os labirintos, coleta frutas e persegue fantasmas vulneráveis.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover Ms. Pac-Man pelo labirinto Pressione uma direção antes do cruzamento para virar mais rapidamente. |
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Start | Iniciar ou pausar o jogo |
A versão para Genesis usa direções para movimentação e não possui botão de pulo ou ataque.
As funções dos outros botões podem variar conforme a tela ou a configuração.
Como funciona
A ação é apresentada em visão superior. Cada rodada exige que todos os pontos do labirinto sejam comidos, evitando Blinky, Pinky, Inky e Sue.
É principalmente uma experiência para um jogador focada em pontuação. Não há uma campanha narrativa tradicional nem evolução permanente do personagem; o progresso consiste em sobreviver às rodadas seguintes e melhorar o placar.
Planeje sua partida
Use cantos e curvas para quebrar a linha de visão, em vez de correr em linha reta diante de um fantasma.
Guarde as pílulas de poder para quando vários fantasmas estiverem próximos e pegue frutas apenas quando o caminho estiver seguro. Aprenda a posição dos túneis laterais e o momento em que os fantasmas saem em cada labirinto.
Não elimine os últimos pontos com pressa se isso deixar você sem rota de fuga.
Conheça o elenco
Personagem controlada pelo jogador que limpa os labirintos, coleta frutas e persegue fantasmas vulneráveis.
Fantasma vermelho que persegue Ms. Pac-Man agressivamente.
Fantasma rosa que tenta interceptar o caminho de Ms. Pac-Man.
Fantasma ciano cujo movimento é influenciado por Ms. Pac-Man e outro fantasma.
Fantasma laranja que patrulha e persegue Ms. Pac-Man.
Antes de começar
Observe os fantasmas antes de entrar em um corredor.
Use os túneis laterais para escapar.
Quando o labirinto estiver quase limpo, priorize sobreviver em vez de pegar frutas.
Ms. Pac-Man é um jogo de ação arcade baseado em labirintos, desenvolvido e publicado pela Namco para o Sega Genesis em 1991. Ele amplia a fórmula de Pac-Man com labirintos variados, frutas bônus móveis e fantasmas com comportamento menos previsível. O jogador controla Ms. Pac-Man por labirintos fechados, come pontos e evita quatro fantasmas. As pílulas de poder deixam os fantasmas vulneráveis por algum tempo, permitindo comê-los e obter pontos extras. As partidas são curtas e fáceis de repetir, mas a velocidade e a pressão dos inimigos aumentam gradualmente, exigindo movimentos precisos. O original foi reconhecido como uma evolução bem-sucedida de Pac-Man, enquanto esta versão para Genesis adapta seu design de arcade ao console doméstico.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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