Shinji Ikari
O relutante piloto do Eva-01 e personagem jogável central em muitos cenários.
Como funciona
As cenas da história se alternam com cenários de batalha vistos de perspectivas diferentes. Os objetivos incluem derrotar um Anjo, sobreviver a um ataque, proteger um alvo ou concluir uma sequência dentro de um limite de tempo.
O jogador move o Eva, ataca inimigos, ajusta sua posição e segue as instruções do cenário. A progressão ocorre principalmente por capítulos e eventos concluídos, sem um sistema livre de experiência e melhorias.
Planeje sua partida
Confira o objetivo antes de atacar. Alguns confrontos exigem sobreviver, defender um alvo ou alcançar uma posição, em vez de apenas causar dano.
Ignore inimigos desnecessários, permaneça perto do objetivo e aprenda o ritmo de cada cenário.
Conheça o elenco
O relutante piloto do Eva-01 e personagem jogável central em muitos cenários.
A reservada piloto do Eva-00 e integrante importante da NERV.
A confiante piloto do Eva-02, presente em várias batalhas importantes.
Diretora de operações da NERV, responsável por coordenar as missões.
Pai de Shinji e comandante da NERV.
Antes de começar
Encare cada batalha como um cenário com condições específicas.
Observe os eventos e as sequências com limite de tempo antes de agir.
Repita os encontros difíceis para memorizar seus padrões.
Neon Genesis Evangelion para Nintendo 64 é um jogo japonês de ação e aventura com elementos de simulação, desenvolvido pela BEC e publicado pela Bandai em 1999. Exclusivo do Japão, ele adapta várias situações importantes do anime televisivo e coloca o jogador no papel de um piloto da NERV contra Anjos e outras ameaças. Cenas narrativas, eventos, decisões táticas e batalhas com controle direto dos Evas se alternam durante a campanha. Sua estrutura se aproxima mais de um anime interativo com combates do que de um jogo de ação convencional. Fãs valorizam a apresentação incomum da licença, mas o ritmo irregular e as mecânicas envelhecidas reduzem seu apelo para jogadores atuais.
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