Advanced Variable Geo
PC EngineLuta 2D1996
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o herói |
|---|---|
I | Atacar com a espada |
II | Usar o item ou a magia selecionada |
Como funciona
A visão de cima permite explorar o mundo exterior e vários labirintos. O jogador derrota inimigos com a espada, coleta equipamentos e itens consumíveis e procura chaves, passagens e melhorias.
O progresso depende principalmente da descoberta de novas ferramentas e equipamentos, e não de um sistema tradicional de experiência. Os labirintos possuem salas, armadilhas, enigmas, tesouros e batalhas contra chefes. O objetivo é avançar pelo mundo, completar cada labirinto e deter a ameaça sobrenatural no final.
Planeje sua partida
Explore cuidadosamente o mundo exterior, aldeias, becos sem saída e áreas próximas de possíveis entradas antes de entrar em um novo labirinto.
Nos labirintos, examine as salas de forma metódica e guarde itens de cura para os chefes. Depois de obter equipamentos importantes, revisite as áreas antigas para verificar novos caminhos e recompensas.
Antes de começar
Procure entradas e itens perto de terrenos incomuns e becos sem saída.
Guarde itens de cura para chefes e grupos perigosos de inimigos.
Volte às áreas anteriores depois de obter melhorias importantes.
Neutopia II é um jogo de ação e aventura com visão de cima e elementos de RPG de ação, desenvolvido e publicado pela Hudson Soft para o PC Engine. O jogador acompanha um jovem herói que investiga uma nova ameaça em um mundo de fantasia repleto de labirintos, monstros e tesouros escondidos. A jogabilidade combina combate de espada em tempo real, uso de itens, exploração e melhoria gradual do equipamento. É preciso atravessar o mundo exterior em busca de pistas e entradas para labirintos, superando inimigos e enigmas. O jogo foi visto como uma continuação competente da fórmula original, embora sua semelhança com o primeiro título reduzisse sua identidade própria.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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