Ryu Hayabusa
O ninja protagonista, que usa a Dragon Sword e movimentos acrobáticos para enfrentar as forças inimigas.
Documentado para esta versão
A | Saltar |
|---|---|
B | Atacar com a espada |
Start | Pausar o jogo |
O movimento usa o direcional do Game Boy.
Como funciona
A perspectiva lateral acompanha Ryu por uma sequência linear de fases. É preciso derrotar inimigos, evitar perigos e alcançar o chefe no fim de cada área.
Ryu pode saltar, atacar com a Dragon Sword, movimentar-se pelas paredes e coletar armas secundárias e melhorias. Não há evolução de nível do personagem nem campanha com caminhos alternativos.
Planeje sua partida
Aprenda o ritmo dos ataques inimigos em vez de correr por cada tela. Os movimentos pelas paredes ajudam nos saltos difíceis e criam ângulos de ataque mais seguros.
Guarde as armas secundárias para chefes ou trechos com muitos inimigos. Ataque os chefes principalmente depois que eles terminarem seus golpes.
Conheça o elenco
O ninja protagonista, que usa a Dragon Sword e movimentos acrobáticos para enfrentar as forças inimigas.
Antes de começar
Use a espada de uma distância segura quando o cenário permitir.
Verifique a posição dos inimigos antes de saltar.
Reserve as armas secundárias para chefes e grupos de inimigos.
Ninja Gaiden Shadow é um jogo de ação e plataformas com rolagem lateral, desenvolvido pela Natsume e publicado pela Tecmo para Game Boy em 1991. O jogador controla o ninja Ryu Hayabusa enquanto atravessa áreas ocupadas por inimigos e enfrenta uma ameaça sobrenatural. O jogo adapta os combates rápidos e os movimentos acrobáticos da série dos consoles ao portátil monocromático, com fases mais curtas e uma apresentação mais compacta. A ação combina golpes de espada, saltos, movimentos pelas paredes e armas secundárias de uso limitado. Os controles responsivos e a qualidade técnica costumam ser elogiados, enquanto a dificuldade elevada e as limitações da tela pequena também são observadas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0