Magnus Gallant
Protagonista e líder da rebelião contra o Império Holy Lodis.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover o cursor e navegar pelos menus. |
|---|---|
A | Selecionar unidade, comando, item ou destino. |
B | Cancelar ou voltar ao menu anterior. |
C Buttons | Ajustar a visão do mapa e usar funções contextuais. As funções dependem da tela. |
São usados os nomes dos botões do controle do Nintendo 64.
Como funciona
A campanha usa uma perspectiva aérea. Os esquadrões avançam até cidades, objetivos, inimigos e locais escondidos. Quando unidades adversárias se encontram, a batalha acontece automaticamente de acordo com a formação e as ações dos personagens.
As unidades ganham experiência, mudam de classe, recrutam aliados e evoluem com equipamentos. As escolhas alteram reputação, alinhamento, recrutamentos e desfecho. Há também um modo Versus para dois jogadores.
Planeje sua partida
Monte esquadrões com funções complementares. Coloque combatentes resistentes à frente de curandeiros e atacantes de longo alcance, usando terreno e formação para proteger personagens frágeis.
Recrutamento e alinhamento são fundamentais. Evite baixas civis desnecessárias, revisite cidades e campos de batalha em busca de eventos opcionais e salve antes de decisões importantes.
Conheça o elenco
Protagonista e líder da rebelião contra o Império Holy Lodis.
Companheira próxima de Magnus e integrante importante de sua jornada inicial.
Figura central ligada à rebelião e ao conflito político principal.
Aliada importante envolvida nos conflitos entre facções e indivíduos.
Antes de começar
Treine recrutas fracos nas primeiras missões.
Confira moral, alinhamento e cansaço antes de batalhas longas.
Experimente formações diferentes, pois a posição altera bastante a eficiência.
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber é um RPG tático de fantasia desenvolvido pela Quest para Nintendo 64 e publicado pela Atlus. O jogador acompanha Magnus Gallant, um jovem soldado envolvido em uma rebelião contra o autoritário Império Holy Lodis. As tropas são organizadas em esquadrões, movimentadas em tempo real pelos mapas estratégicos e encaminhadas para batalhas automáticas determinadas por formação e habilidades. Decisões políticas, alinhamento e finais variados complementam a estratégia militar. A campanha extensa e o sistema de classes foram muito elogiados pela crítica. Sua combinação incomum de movimentação em tempo real e combate indireto, além do lançamento limitado, fez dele um RPG cultuado e menos convencional.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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