Pac-Man
O protagonista, cujos movimentos e reações são guiados indiretamente.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o cursor Mirar em objetos e personagens. |
|---|---|
A | Atirar com o estilingue Disparar no ponto ou objeto selecionado. |
O jogo usa controle indireto por cursor, em vez de movimentação direta de Pac-Man.
Como funciona
As cenas são vistas de lado e possuem caminhos variados. Pac-Man anda ou reage automaticamente, enquanto o jogador aponta o cursor para objetos, inimigos, interruptores e elementos úteis do cenário.
O estilingue serve para alterar o ambiente, distrair ameaças e influenciar o humor e o comportamento de Pac-Man. Missões curtas são ligadas por um mapa central e liberam novos caminhos e situações.
Planeje sua partida
Observe cada cena antes de atirar. Muitos objetos reagem de maneiras diferentes conforme o momento e a direção, portanto evite disparar aleatoriamente.
Elimine primeiro os perigos imediatos e observe a reação de Pac-Man. Se ficar travado, volte às áreas anteriores e procure um caminho ou objeto que agora possa ser acessado.
Conheça o elenco
O protagonista, cujos movimentos e reações são guiados indiretamente.
A companheira de Pac-Man, que lhe dá tarefas em casa.
O filho de Pac-Man e Ms. Pac-Man.
O cachorro da família, frequentemente envolvido em situações cômicas.
Antes de começar
As animações dos personagens costumam indicar o que fazer.
Alguns disparos ajudam Pac-Man; outros fazem com que ele fique bravo ou assustado.
Pac-Man 2: The New Adventures é um jogo de aventura com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Namco para o Super Nintendo. O jogador não controla Pac-Man diretamente; em vez disso, guia o personagem por cenas animadas usando um cursor e um estilingue. É preciso resolver problemas do ambiente, distrair perigos e ajudar Pac-Man nas tarefas de sua família. As animações expressivas e o humor físico diferenciam o jogo dos títulos de arcade. A recepção foi variada, mas geralmente favorável: sua personalidade e apresentação foram elogiadas, enquanto os quebra-cabeças pouco claros e o controle indireto receberam críticas.
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