The Final Fantasy Legend
Game BoyExploração de masmorras1989
Documentado para esta versão
Keyboard | Use o direcional do Game Boy para mover o cursor ou selecionar um alvo, B para mudar o número do dado segurado, A para lançar o dado e Start para pausa e menus de modo. Essa relação A/B é central em Palamedes e deve ser preservada ao configurar o emulador. Verifique as instruções da versão de Game Boy carregada quando as fontes públicas não fornecem uma tabela de controles completa. |
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O mapeamento de Game Boy carregado tem prioridade sobre os rótulos genéricos.
Como funciona
Mude o número mostrado no dado segurado, lance-o quando corresponder ao alvo e limpe os dados que chegam. Acertos consecutivos e sequências podem conceder um movimento especial que remove várias linhas, enquanto novos dados chegam mais rápido conforme a fase avança. O modo pode ser jogado como um desafio de quebra-cabeça por pontuação ou competitivo.
Planeje sua partida
Monte uma sequência quando o tabuleiro permitir, mas limpe primeiro uma linha perigosa antes de buscar um bônus. Fique de olho no próximo alvo, use o botão B para alternar o dado segurado com eficiência e guarde o movimento especial para um campo cheio em vez de gastá-lo em uma única fileira segura.
Palamedes é a versão europeia de Game Boy do jogo de quebra-cabeça de dados da Taito, desenvolvido para o portátil pela Natsu System. Ele apresenta fileiras de dados descendo pelo campo e pede que o jogador faça o dado segurado corresponder ao alvo no topo antes de a pilha chegar ao fundo.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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