G.I. Ant
A formiga controlada pelo jogador. Ela percorre as salas e empurra os dominós para criar uma reação em cadeia bem-sucedida.
Como funciona
Cada fase é apresentada de lado e contém plataformas, escadas, vãos e peças de dominó em pé. G.I. Ant deve alcançar as peças, empurrar os dominós corretos e provocar uma reação em cadeia que derrube todos eles.
O desafio central é planejar a ordem e a direção de cada empurrão. Alguns dominós possuem comportamentos ou efeitos especiais, e um movimento errado pode tornar a solução impossível. A complexidade aumenta ao longo do jogo; a movimentação serve principalmente para alcançar a posição necessária.
Planeje sua partida
Observe a sala inteira antes de tocar no primeiro dominó. Identifique o ponto inicial, a direção da corrente e as peças que precisam ficar para depois ou ser alcançadas por um lado específico.
Ajuste cuidadosamente a posição antes de empurrar e não derrube uma peça sem saber o que ela afetará. Depois de falhar, reinicie e altere apenas uma decisão por vez para descobrir o erro.
Conheça o elenco
A formiga controlada pelo jogador. Ela percorre as salas e empurra os dominós para criar uma reação em cadeia bem-sucedida.
Antes de começar
Observe a fase antes do primeiro empurrão.
Considere vãos, escadas e dominós especiais.
Reinicie logo após um erro irreversível.
Use as bordas das plataformas para controlar o ângulo de aproximação.
Push-Over é um jogo de puzzle e plataforma desenvolvido pela Red Rat Software e publicado pela Ocean Software para o Super Nintendo Entertainment System em 1992. O jogador controla G.I. Ant, uma pequena formiga com aparência militar encarregada de resolver formações complexas de dominós. Observação, posicionamento e precisão no momento da ação são mais importantes do que combate ou simples busca por pontuação. A visão lateral combina movimentação em plataformas com quebra-cabeças de reação em cadeia. Em cada sala, é preciso alcançar e manipular os dominós para iniciar uma sequência completa dentro das condições da fase. O conceito incomum e a dificuldade crescente foram geralmente bem recebidos, embora as fases finais possam ser bastante exigentes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0