Arle Nadja
A protagonista, uma jovem maga que participa dos diversos duelos de puzzle.
Documentado para esta versão
Seta esquerdaSeta direita | Mover o par horizontalmente |
|---|---|
Seta para baixo | Acelerar a queda |
A | Girar o par O botão A gira o par. |
B | Girar o par O botão B também gira o par. |
C | Girar o par O botão C também gira o par. |
Start | Pausar ou retomar o jogo |
Controles da versão Sega Genesis / Mega Drive.
A direção da rotação depende do botão usado.
Como funciona
Pares de Puyos caem em um campo vertical. Mova-os horizontalmente, gire-os e solte-os antes que a pilha alcance o topo.
Quatro ou mais Puyos da mesma cor desaparecem. Os Puyos acima caem nos espaços e podem criar novas correntes. Correntes maiores enviam mais Puyos incômodos ao adversário. O modo para um jogador apresenta uma sequência de batalhas contra personagens controlados pelo computador; o modo para dois jogadores coloca os dois campos frente a frente.
Planeje sua partida
Planeje a disposição a partir do fundo do campo e não elimine imediatamente todos os grupos possíveis. Mantenha várias cores disponíveis para que os próximos pares completem os grupos preparados.
Deixe peças posicionadas para provocar correntes quando as peças superiores caírem. Em partidas competitivas, uma corrente confiável costuma ser melhor que uma construção enorme e arriscada quando seu campo já está alto.
Conheça o elenco
A protagonista, uma jovem maga que participa dos diversos duelos de puzzle.
O pequeno companheiro de Arle, parecido com um coelho, presente na apresentação e na história.
Um antagonista mágico recorrente da série e um dos adversários da parte final.
Antes de começar
Mantenha a coluna central livre sempre que possível.
Gire os pares antes que cheguem ao fundo para não bloquear uma corrente planejada.
Em partidas competitivas, use correntes para enviar Puyos incômodos em vez de eliminações isoladas.
Puyo Puyo é um jogo de puzzle com blocos cadentes desenvolvido e publicado pela Compile para o Sega Mega Drive, conhecido como Genesis em alguns mercados ocidentais. O jogador posiciona pares de Puyos coloridos e elimina grupos de quatro ou mais Puyos da mesma cor. As peças acima caem nos espaços vazios e podem formar correntes, enviando Puyos incômodos para o campo adversário. A experiência combina decisões espaciais rápidas com planejamento cuidadoso. Há batalhas individuais contra personagens controlados pelo computador e partidas para dois jogadores. A apresentação bem-humorada, os personagens e o sistema de correntes fizeram dele uma importante entrada inicial da série.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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