George
Um gorila gigante selecionável.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover-se e escalar prédios |
|---|---|
Button 1 | Golpear |
Button 2 | Pular |
Os nomes dos botões seguem o controle do Sega Master System.
Como funciona
Cada fase mostra uma fileira de prédios vista de lado. Os monstros escalam as estruturas, golpeiam paredes e janelas, comem comida ou civis e enfrentam tanques, helicópteros e soldados.
É preciso destruir uma parte suficiente da cidade para avançar. Janelas e paredes podem revelar moradores ou itens, mas os disparos inimigos e as quedas são perigosos. No modo para dois jogadores, cada jogador escolhe um monstro diferente e pode cooperar ou competir.
Planeje sua partida
Suba pelas laterais dos prédios e evite ficar exposto por muito tempo nos telhados. Golpeie janelas e paredes para encontrar comida e coma quando a área estiver segura para recuperar saúde.
Observe a posição de tanques e helicópteros antes de começar uma subida longa. Em partidas para dois jogadores, dividir-se entre prédios próximos ajuda a distribuir o fogo inimigo.
Conheça o elenco
Um gorila gigante selecionável.
Uma lagarta gigante selecionável.
Um monstro selecionável com aparência de lobo.
Antes de começar
Coma a comida exposta quando a área estiver segura.
Use bordas e espaços entre prédios para evitar os disparos.
No modo para dois jogadores, um monstro pode distrair os inimigos enquanto o outro escala.
Rampage é um jogo de ação em estilo arcade desenvolvido pela Bally Midway e adaptado para o Sega Master System pela Activision. O jogador escolhe George, Lizzie ou Ralph e precisa demolir prédios, comer pessoas e sobreviver aos ataques militares. A visão lateral e os comandos simples permitem partidas para um ou dois jogadores. A ideia de monstros gigantes cooperando para destruir uma cidade tornou-se uma marca do original dos arcades. A versão para Master System tem uma apresentação mais limitada, mas mantém a fórmula central de escalar, golpear, comer e avançar por diferentes bairros.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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