RoboCop
Alex Murphy, o policial cibernético controlado pelo jogador.
Como funciona
As fases principais são jogadas com visão lateral. RoboCop percorre áreas urbanas, ataca inimigos com sua arma, evita perigos e cumpre os objetivos das missões. Algumas sequências acontecem em um veículo ou aparelho voador, alterando o ritmo e os controles.
A progressão segue uma sequência de missões, e não um mundo aberto. É preciso memorizar a posição dos inimigos, escolher as oportunidades de ataque e adaptar-se às diferentes exigências de movimento e mira de cada fase.
Planeje sua partida
Observe a posição dos inimigos antes de avançar, principalmente em ruas estreitas onde vários ataques podem se sobrepor. Nas fases de rolagem lateral, crie distância em vez de correr diretamente para os grupos.
Trate as seções de veículos e as aéreas como desafios separados. Aprenda seus padrões de movimento, evite colisões desnecessárias e priorize sobreviver em vez de atacar todos os alvos.
Conheça o elenco
Alex Murphy, o policial cibernético controlado pelo jogador.
Cientista ligada ao desenvolvimento de RoboCop e à resistência contra a OCP.
Antes de começar
Não avance rapidamente contra os inimigos; um bom posicionamento costuma ser mais seguro que fogo contínuo.
Os controles e objetivos mudam conforme o tipo de fase.
Treine as seções de veículos separadamente, pois elas têm uma condução diferente.
RoboCop 3 é um jogo de ação de 1992 baseado no filme homônimo. Foi desenvolvido pela Digital Image Design e publicado pela Ocean Software para o Sega Genesis. O jogo combina combates com rolagem lateral a sequências de veículos e fases aéreas, refletindo o equipamento e as missões ampliadas de RoboCop no filme. O jogador controla o policial blindado enquanto enfrenta criminosos, forças corporativas e máquinas hostis em vários tipos de fases. Essa mistura oferece mais variedade que um beat 'em up comum, embora a recepção na época tenha sido mista devido aos controles pouco confortáveis e a algumas seções difíceis de administrar.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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