Milo
Jovem cavaleiro e protagonista, encarregado de resgatar a princesa Jessa.
Como funciona
As masmorras são exibidas em primeira pessoa. O jogador percorre corredores conectados, procura tesouros, ativa interruptores e encontra caminhos para novas áreas.
Os combates são por turnos e usam menus de comando. O grupo pode atacar, lançar magias, usar itens, defender-se ou fugir. A experiência melhora os personagens, enquanto armas, armaduras e acessórios mais fortes permitem avançar.
Planeje sua partida
Desenhe um mapa de cada masmorra, marcando cruzamentos, becos sem saída, portas e passagens de mão única. Volte regularmente à cidade para recuperar-se, salvar, vender equipamentos sobressalentes e comprar itens de cura.
Atualize os equipamentos assim que possível, mas guarde dinheiro para cura e suprimentos. Economize pontos de magia contra inimigos comuns e reserve as magias mais fortes para os chefes. Se um caminho parecer bloqueado, revise áreas já visitadas em busca de interruptores ou passagens ainda fechadas.
Conheça o elenco
Jovem cavaleiro e protagonista, encarregado de resgatar a princesa Jessa.
Usuária de magia que apoia o grupo com feitiços ofensivos e de cura.
Membro do grupo especializado em cura e suporte mágico.
Guerreiro com ataques físicos confiáveis.
Feiticeiro antagonista principal e ameaça a Thornwood.
A princesa cujo resgate dá início à aventura.
Antes de começar
Um mapa próprio ajuda a diferenciar corredores semelhantes na visão em primeira pessoa.
Verifique baús e caminhos laterais, mas considere a distância até a cidade.
Atualize os equipamentos do grupo antes de entrar em uma nova masmorra.
Shining in the Darkness é um RPG de exploração de masmorras em primeira pessoa, desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para Mega Drive e Genesis. O jogador controla um jovem cavaleiro que precisa resgatar a princesa Jessa e enfrentar o feiticeiro Dark Sol, cujos planos ameaçam o reino de Thornwood. A exploração acontece em corredores 3D organizados como labirintos, enquanto os combates usam comandos por turnos em menus. Fazer mapas, administrar equipamentos e controlar recursos com cuidado são partes essenciais da aventura. O jogo recebeu uma recepção histórica geralmente positiva por levar uma estrutura tradicional de dungeon RPG ao console de 16 bits da Sega. Ainda assim, o ritmo lento e a navegação exigente podem torná-lo menos acessível que os títulos posteriores da série Shining.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0