Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
A fazenda é administrada em um mapa com visão superior. O jogador prepara a terra, planta, irriga e posiciona cercas, estradas, edifícios e serviços.
As plantações precisam de cuidados, enquanto os animais exigem instalações adequadas. Clima, desastres, pragas, preços, empréstimos e custos operacionais afetam o desempenho. O progresso depende de equilibrar receitas e despesas e reinvestir os lucros.
Planeje sua partida
Comece com uma área fácil de administrar e mantenha dinheiro para manutenção, custos sazonais e problemas inesperados.
Não concentre todo o capital em uma única plantação ou criação. Observe os preços e o clima, e só amplie os edifícios quando a fazenda puder pagar seus custos.
Antes de começar
Guarde parte do orçamento inicial.
Planeje as plantações conforme a estação e o clima.
Organize estradas, serviços e edifícios com eficiência.
SimFarm: Simulated Farm é um simulador agrícola de 1993 desenvolvido e publicado pela Maxis para DOS. O jogador administra uma fazenda, cuidando de terrenos, plantações, animais, construções e finanças. A visão superior e a estrutura aberta criam uma experiência sandbox, sem uma campanha linear definida. É preciso decidir como usar cada área, reagir ao clima e aos preços do mercado e expandir a operação gradualmente. Como em outros jogos da Maxis, vários sistemas interagem e afetam o resultado da fazenda. A recepção foi mista, mas o alcance da simulação e a interface relativamente acessível foram reconhecidos. O ritmo lento e a quantidade de detalhes administrativos também podiam ser exigentes. SimFarm continua lembrado como um simulador agrícola inicial e incomum para computadores domésticos, além de integrar a série Sim.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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