Classificação de atividade do catálogo

Jogos mais jogados de Sim no catálogo EmuGamers

Esta página usa entradas ativas de Sim e separa sinais de popularidade das evidências de compatibilidade. Esta classificação leva diretamente a 7 entradas da coleção Sim.

Qual é a resposta rápida?

SimEarth: The Living Planet aparece atualmente em primeiro nesta classificação, seguido por SimTower: The Vertical Empire e SimRefinery. Jogos com avaliações reais da comunidade vêm primeiro; entradas sem votos são ordenadas pela atividade. É um sinal do catálogo, não uma avaliação editorial independente.

Jogos de Sim mais jogados

Sem votos da comunidade968K jogadasCompatibility unverified

SimEarth: The Living Planet

DOSJogo de deus1990

SimEarth: The Living Planet é um jogo de simulação planetária desenvolvido e publicado pela Maxis para DOS. Em vez de controlar um herói, o jogador administra o desenvolvimento de um planeta inteiro, interferindo no clima, na atmosfera, no terreno, na vida e nas espécies inteligentes. Seu design aberto de jogo de deus combina conceitos científicos com estratégia e experimentação. É possível criar uma biosfera estável, acelerar a evolução ou observar as consequências de desastres ambientais. Vários tipos de planeta e cenários oferecem condições iniciais diferentes, enquanto o progresso é medido por mudanças ecológicas e tecnológicas, não apenas por uma vitória convencional. As críticas da época elogiaram sua ambição, profundidade e valor educativo, embora a interface abstrata e os sistemas exigentes o tornassem menos acessível que SimCity. O jogo continua sendo um exemplo importante das primeiras simulações computacionais baseadas em sistemas interdependentes.

Novo 968K jogadas
Sem votos da comunidade285.8K jogadasCompatibility unverified

SimTower: The Vertical Empire

DOSSimulação empresarial1995

SimTower: The Vertical Empire é um jogo de simulação de construção e gestão desenvolvido pela OpenBook Co., Ltd. e publicado internacionalmente pela Maxis para DOS. Em vez de construir uma cidade, o jogador projeta um arranha-céu autossuficiente e administra o fluxo de moradores, trabalhadores, compradores, hóspedes de hotel e visitantes. O jogo combina planejamento econômico com problemas arquitetônicos: elevadores, serviços, escritórios, apartamentos, entretenimento e instalações de emergência precisam funcionar em conjunto. A interface, controlada principalmente pelo mouse, favorece um ritmo cuidadoso e focado nos sistemas, sem controle direto de personagens. SimTower chamou atenção por seu cenário vertical incomum e por sua apresentação acessível, tornando-se um dos simuladores mais distintos do catálogo da Maxis nos anos 1990.

Novo 285.8K jogadas
Sem votos da comunidade522.3K jogadasCompatibility unverified

SimRefinery

DOSSimulação empresarial1993

SimRefinery é uma simulação empresarial e industrial desenvolvida pela Maxis para DOS. Encomendado como um modelo educacional de uma refinaria de petróleo, o jogo coloca o jogador no comando de uma refinaria, e não de uma cidade, casa ou parque de diversões. É preciso equilibrar produção, armazenamento, funcionários, manutenção, segurança e finanças enquanto as condições de operação mudam. A experiência usa gráficos, controles da fábrica e etapas de processamento interligadas para representar o sistema. É menos acessível do que as simulações da Maxis voltadas ao público geral e nunca teve uma grande distribuição comercial. Ainda assim, é historicamente relevante por mostrar como a estrutura Sim podia modelar um processo industrial real. O tema especializado e a distribuição limitada fazem dele uma curiosidade marcante entre as simulações para DOS.

Novo 522.3K jogadas
Sem votos da comunidade270.7K jogadasCompatibility unverified

SimAnt: The Electronic Ant Colony

DOSSimulação de vida1991

SimAnt: The Electronic Ant Colony é um jogo de simulação de vida e estratégia desenvolvido e publicado pela Maxis para DOS em 1991. O jogador conduz uma colônia de formigas a partir de uma perspectiva próxima ao solo, expandindo túneis, coletando comida, criando operárias e defendendo o ninho contra colônias rivais e outras ameaças. Em vez de seguir uma história fixa, o jogo apresenta um ecossistema vivo, no qual o crescimento da colônia e as decisões táticas determinam o resultado. A experiência combina experimentação livre com gerenciamento em tempo real, enquanto cenários separados oferecem objetivos mais estruturados. SimAnt foi reconhecido por aplicar o design sistêmico da Maxis a um tema biológico incomum e por representar comportamentos detalhados das formigas. Sua interface e seu ritmo exigem adaptação, mas o jogo continua sendo um exemplo singular das primeiras simulações para computador.

Novo 270.7K jogadas
Sem votos da comunidade429K jogadasCompatibility unverified

SimLife: The Genetic Playground

DOSSimulação educativa1992

SimLife: The Genetic Playground é uma simulação de vida e ecologia desenvolvida e publicada pela Maxis para DOS em 1992. Em vez de administrar uma cidade ou uma família, o jogador cria um mundo vivo com plantas e animais e observa as relações entre genética, clima, terreno e cadeias alimentares. É uma experiência aberta que valoriza a experimentação, sem uma campanha fixa ou uma condição de vitória tradicional. O jogo foi elogiado pelo tema científico incomum e pela liberdade, mas sua interface complexa, os experimentos lentos e as regras pouco transparentes dificultavam o aprendizado. SimLife funciona melhor como uma simulação exploratória da Maxis do que como um jogo de ação convencional.

Novo 429K jogadas
Sem votos da comunidade734.4K jogadasCompatibility unverified

SimHealth: The National Health Care Simulation

DOSEducativo1994

SimHealth: The National Health Care Simulation é uma simulação de políticas de saúde desenvolvida pela Thinking Tools, Inc. e publicada pela Maxis para DOS em 1994. Em vez de administrar hospitais ou pacientes individuais, o jogador assume o papel de responsável pela política nacional de saúde. O desafio é criar um sistema viável equilibrando acesso, custos, qualidade, impostos, seguros e interesses políticos. O jogo utiliza menus, relatórios e decisões políticas repletos de dados, sem depender de ação. O jogador analisa os efeitos das propostas, ajusta partes interligadas do sistema e observa a reação do país simulado ao longo do tempo. Seu tema especializado e seu projeto ambicioso chamaram atenção como uma simulação educativa e política, mas a complexidade e a interface austera limitaram seu apelo em comparação com jogos mais acessíveis da Maxis.

Novo 734.4K jogadas
Sem votos da comunidade747.7K jogadasCompatibility unverified

SimFarm: Simulated Farm

DOSSimulação agrícola1993

SimFarm: Simulated Farm é um simulador agrícola de 1993 desenvolvido e publicado pela Maxis para DOS. O jogador administra uma fazenda, cuidando de terrenos, plantações, animais, construções e finanças. A visão superior e a estrutura aberta criam uma experiência sandbox, sem uma campanha linear definida. É preciso decidir como usar cada área, reagir ao clima e aos preços do mercado e expandir a operação gradualmente. Como em outros jogos da Maxis, vários sistemas interagem e afetam o resultado da fazenda. A recepção foi mista, mas o alcance da simulação e a interface relativamente acessível foram reconhecidos. O ritmo lento e a quantidade de detalhes administrativos também podiam ser exigentes. SimFarm continua lembrado como um simulador agrícola inicial e incomum para computadores domésticos, além de integrar a série Sim.

Novo 747.7K jogadas

Como esta lista se mantém atual?

Como as classificações são calculadas

The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.

Sinais usados para ordenar a classificação de jogos de Sim
OrdemSinalComo é usado
1Votos reais da comunidadeJogos com pelo menos um voto registrado aparecem antes dos jogos sem votos.
2Confiança da avaliaçãoMais votos vêm primeiro, seguidos pelo valor da avaliação.
3Atividade de jogoA contagem de jogadas desempata avaliações e ordena entradas sem votos.
4Desempate estávelO nome do jogo mantém resultados iguais determinísticos.

Quais fontes apoiam pesquisas adicionais?

Fontes oficiais e procedência do catálogo

The ranked games come from the EmuGamers database. The links below are related official project updates used for emulator support and preservation context; they are not citations for the ranking order.

v1.22.2RetroArch · 20 de nov. de 2025v1.22.1RetroArch · 15 de nov. de 2025v1.22.0RetroArch · 15 de nov. de 2025v1.21.0RetroArch · 1 de mai. de 2025