Alcançar classificações superiores da torreClassificações mais altas liberam hotéis, condomínios, instalações de eventos, a catedral e a estação espacial. Os requisitos exatos dependem do desenvolvimento e do desempenho da torre.
Documentado para esta versão
Mouse | Selecionar ferramentas de construção, posicionar instalações e usar a interface da torre. A versão DOS é controlada principalmente pelo mouse. |
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As teclas específicas não são listadas sem confirmação.
Como funciona
A partida usa uma visão lateral em corte do arranha-céu. O objetivo é expandir a torre mantendo os ocupantes satisfeitos, a operação lucrativa e os deslocamentos eficientes.
O jogador posiciona salas, corredores, elevadores, escadas, escritórios, residências, lojas, hotéis e instalações públicas. A renda e o crescimento populacional financiam novas construções, enquanto congestionamentos, serviços insuficientes e problemas de segurança podem limitar o progresso. Novos tipos de construção são liberados conforme a classificação em estrelas aumenta.
Planeje sua partida
Planeje os poços dos elevadores e os pontos de conexão antes de ocupar os andares. Separe as áreas comerciais movimentadas das residências mais tranquilas e reserve espaço para expansões futuras.
Acompanhe simultaneamente o tempo de deslocamento, a lotação dos elevadores, as finanças e a classificação da torre. Construa primeiro instalações rentáveis e só acrescente estruturas caras ou de emergência quando o orçamento permitir.
Entradas documentadas
Alcançar classificações superiores da torreClassificações mais altas liberam hotéis, condomínios, instalações de eventos, a catedral e a estação espacial. Os requisitos exatos dependem do desenvolvimento e do desempenho da torre.
Antes de começar
Reavalie a capacidade e a posição dos elevadores conforme a torre cresce.
Não ocupe todos os andares imediatamente; deixe espaço para transporte e serviços.
Mantenha uma combinação equilibrada de instalações comerciais, residenciais e de lazer.
Contexto editorial
Uma simulação vertical original, com foco claro na administração de um arranha-céu.
O maior desafio é coordenar transporte e serviços, não controlar personagens individuais.
SimTower: The Vertical Empire é um jogo de simulação de construção e gestão desenvolvido pela OpenBook Co., Ltd. e publicado internacionalmente pela Maxis para DOS. Em vez de construir uma cidade, o jogador projeta um arranha-céu autossuficiente e administra o fluxo de moradores, trabalhadores, compradores, hóspedes de hotel e visitantes. O jogo combina planejamento econômico com problemas arquitetônicos: elevadores, serviços, escritórios, apartamentos, entretenimento e instalações de emergência precisam funcionar em conjunto. A interface, controlada principalmente pelo mouse, favorece um ritmo cuidadoso e focado nos sistemas, sem controle direto de personagens. SimTower chamou atenção por seu cenário vertical incomum e por sua apresentação acessível, tornando-se um dos simuladores mais distintos do catálogo da Maxis nos anos 1990.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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