Mario
Personagem equilibrado e versátil, ótimo para aprender os fundamentos.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover, agachar e controlar o movimento aéreo |
|---|---|
A | Ataque normal |
B | Ataque especial |
Z | Escudo |
LR | Escudo |
C Buttons | Saltar |
Start | Pausar |
Os controles usam o controle do Nintendo 64.
A direção pode alterar alguns golpes.
Como funciona
O jogador escolhe um lutador e enfrenta adversários em arenas com plataformas. Cada golpe recebido aumenta a porcentagem de dano e o potencial de arremesso. Normalmente, vence quem lançar os rivais para fora da arena ou cumprir o objetivo do modo escolhido.
Ataques normais, especiais, saltos, escudos, agarrões, itens e plataformas são usados para controlar o espaço. A seleção ampliada de lutadores e arenas oferece mais variedade que o lançamento original do Nintendo 64.
Planeje sua partida
Aprenda a recuperação do seu lutador e tente controlar o centro da arena. Com pouco dano, use ataques rápidos e agarrões; com dano alto, procure golpes que arremessem o adversário com segurança.
Treine escudos, agarrões e a recuperação pela borda. Não persiga o adversário longe demais se isso comprometer seu próprio caminho de volta.
Conheça o elenco
Personagem equilibrado e versátil, ótimo para aprender os fundamentos.
Especialista em controlar espaço com projéteis e lutar bem a média distância.
Muito ágil, com combos fortes e excelente capacidade de recuperação.
Lutador veloz de curta distância com alto potencial explosivo de punição.
Antes de começar
Memorize a distância de recuperação de cada lutador.
Controlar o centro normalmente oferece uma posição mais segura.
Compare peso, velocidade e recuperação dos personagens adicionados.
Smash Remix é uma modificação de jogo de luta feita por fãs para Nintendo 64, desenvolvida pela Smash Remix Team a partir do Super Smash Bros. original. Ela preserva a base das lutas de plataforma com visão lateral, mas acrescenta personagens, arenas, modos e conteúdos inspirados em outros jogos e capítulos da Nintendo. Em vez de esvaziar uma barra de vida tradicional, os golpes aumentam a porcentagem de dano e fazem os lutadores serem lançados mais longe. O projeto é reconhecido pelas comunidades de homebrew do Nintendo 64 e de Super Smash Bros. por ampliar bastante o original sem abandonar seu estilo visual.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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