Snow White
A heroína controlável, que atravessa o reino de contos de fadas e enfrenta Lord Maliss.
Documentado para esta versão
Uma tabela completa de botões específica desta versão não está suficientemente documentada.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva lateral. Branca de Neve atravessa fases com inimigos, armadilhas e trechos de plataforma, tentando chegar ao final de cada área enquanto supera os perigos.
A progressão ocorre por fases sucessivas, com novos cenários, formações de inimigos e obstáculos conforme a aventura avança. O modo principal documentado é uma campanha para um jogador; não há registro confiável de modos multijogador ou competitivos separados.
Planeje sua partida
Observe o movimento dos inimigos antes de saltar, especialmente perto de buracos e plataformas estreitas. Em áreas desconhecidas, avançar com cuidado é mais seguro do que correr.
Pegue itens quando a situação estiver segura e memorize o ritmo das armadilhas. Quando a energia estiver baixa, prefira uma rota segura a recompensas opcionais.
Conheça o elenco
A heroína controlável, que atravessa o reino de contos de fadas e enfrenta Lord Maliss.
O principal antagonista e inimigo sobrenatural de Branca de Neve.
Antes de começar
Avance devagar nas áreas com plataformas estreitas.
Observe os inimigos antes de atacar ou saltar.
Com pouca energia, escolha o caminho mais seguro.
Snow White in Happily Ever After é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido pela Imagitec Design e publicado pela ASC Games para o Super Nintendo em 1994. Baseado no filme de animação Happily Ever After, o jogo acompanha Branca de Neve enquanto ela enfrenta Lord Maliss, o inimigo que ameaça o reino após a aparente derrota da Rainha Má. O jogador percorre cenários de conto de fadas, atravessa plataformas, evita armadilhas, combate inimigos e coleta itens úteis. A aventura é organizada em uma sequência de fases para um jogador. Sua recepção foi moderada: os cenários coloridos e o universo licenciado foram reconhecidos, mas os controles pouco precisos, a ação repetitiva e a profundidade limitada receberam críticas em comparação com outros jogos de plataforma do SNES.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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