Sonic the Hedgehog
O herói controlado pelo jogador, responsável por salvar os Flickies e enfrentar o Dr. Robotnik.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover Sonic |
|---|---|
A | Pular ou executar um Spin Jump A versão Genesis usa os botões frontais para pular. |
B | Pular ou executar um Spin Jump A versão Genesis usa os botões frontais para pular. |
C | Pular ou executar um Spin Jump A versão Genesis usa os botões frontais para pular. |
Start | Pausar o jogo |
Na versão Genesis, A, B e C têm a mesma função de salto.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva isométrica. Sonic atravessa atos semelhantes a labirintos, derrota inimigos, coleta anéis e resgata Flickies escondidos em objetos ou protegidos por adversários.
Cada ato normalmente exige encontrar um grupo de Flickies e levá-los ao anel de saída. Sem anéis, Sonic fica vulnerável. As zonas terminam em batalhas contra chefes, e fases bônus ou especiais acrescentam desafios.
Planeje sua partida
Explore cada área antes de entrar no anel de saída. Quebre objetos suspeitos e derrote inimigos próximos, pois os Flickies costumam estar fora do caminho principal.
Preserve seus anéis e não carregue mais Flickies do que o necessário por trechos perigosos. Nos atos avançados, aprenda primeiro a rota segura e depois volte para buscar os Flickies restantes.
Conheça o elenco
O herói controlado pelo jogador, responsável por salvar os Flickies e enfrentar o Dr. Robotnik.
O antagonista principal, que captura Flickies para alimentar seus robôs.
Pequenos pássaros presos nos atos, que Sonic deve resgatar e escoltar até a saída.
Antes de começar
Use os cantos da tela isométrica para alinhar melhor os saltos.
Tente manter pelo menos um anel para evitar perder uma vida ao sofrer o próximo golpe.
Procure Flickies, vidas extras e escudos nos caminhos secundários.
Sonic 3D Blast é um jogo de ação e plataforma em perspectiva isométrica desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela Sega para o Sega Genesis em 1996. Sonic explora várias zonas, resgata Flickies capturados e enfrenta o Dr. Robotnik, que usa a energia das aves para alimentar suas máquinas. A exploração e a coleta são tão importantes quanto correr e pular, dando ao jogo um ritmo mais cuidadoso que o dos Sonic de rolagem lateral. O visual pré-renderizado e a perspectiva incomum o destacaram no Genesis. A recepção foi dividida: gráficos e música foram elogiados, enquanto perspectiva, controles e uma ação de plataforma menos direta receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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