Sonic the Hedgehog
Personagem principal controlado, ligado a Tails durante a exploração.
Como funciona
A partida usa uma perspectiva lateral. O jogador conduz Sonic e Tails por áreas inacabadas, coleta anéis, evita perigos e procura o fim de cada seção.
Sonic e Tails permanecem conectados por um anel que pode se esticar. Ao afastar os personagens, é possível tensionar o anel, balançar um deles ou criar impulso para atravessar vãos.
Como os dados do protótipo estão incompletos, a ordem das fases, a progressão e os objetivos finais não são totalmente conhecidos.
Planeje sua partida
Use a tensão do anel com cuidado. Esticá-lo pode criar impulso, mas uma distância excessiva dificulta o controle.
Explore com cautela, pois algumas áreas e comportamentos ainda estão incompletos.
Conheça o elenco
Personagem principal controlado, ligado a Tails durante a exploração.
Parceiro de Sonic, cuja posição e movimento são influenciados pelo anel elástico.
Antes de começar
Pratique alterar a tensão e a direção do anel.
Um caminho visível não é necessariamente uma rota concluída.
Sonic Crackers é um protótipo inédito de 1994 desenvolvido pela Sega Technical Institute para o Sega Genesis. Trata-se de um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral centrado em Sonic e Tails, que permanecem ligados por um anel de energia flexível. O anel altera os saltos, os balanços, os ataques e a forma de atravessar obstáculos, criando uma estrutura diferente dos jogos comuns de Sonic. As áreas disponíveis contêm plataformas, inimigos, molas e perigos ambientais, mas não têm o acabamento ou a organização de um lançamento comercial. O jogo nunca foi publicado oficialmente. Sua mecânica incomum e possíveis relações com Knuckles’ Chaotix fizeram dele um protótipo importante na história de Sonic.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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