Sonic the Hedgehog
O herói jogável, lançado pelas mesas como uma bola de pinball para coletar as Chaos Emeralds.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover Sonic e executar os movimentos direcionais permitidos pela mesa. |
|---|---|
A | Acionar o flipper correspondente. |
B | Acionar o flipper correspondente. |
C | Acionar o flipper correspondente. |
Start | Pausar o jogo. |
Como funciona
A ação é vista em telas fixas que representam mesas de pinball, geralmente organizadas verticalmente. O jogador lança Sonic, mantém seu percurso com os flippers e mira em rampas, interruptores, inimigos e áreas bônus.
Cada mesa apresenta objetivos como coletar Chaos Emeralds, abrir caminhos, superar obstáculos e alcançar uma saída. Concluir uma mesa permite avançar, enquanto perder todas as bolas encerra a tentativa. As fases bônus oferecem desafios extras de pinball e oportunidades de obter pontos.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro a estrutura de cada mesa. Procure os interruptores que liberam o acesso às Chaos Emeralds e use as rampas para controlar a posição de Sonic, em vez de apertar os flippers sem critério.
Observe o ângulo da bola perto dos flippers inferiores e prefira defesas seguras. Memorizar drenos, bumpers e transições entre áreas facilita o cumprimento dos objetivos mais avançados.
Conheça o elenco
O herói jogável, lançado pelas mesas como uma bola de pinball para coletar as Chaos Emeralds.
O antagonista cujas máquinas e base industrial formam o cenário e os objetivos do jogo.
Antes de começar
Use os flippers de modo deliberado e observe os rebotes previsíveis.
Explore os caminhos laterais, pois interruptores importantes e Chaos Emeralds podem estar fora da rota principal.
Sonic Spinball é um jogo de ação e pinball desenvolvido pela Sega Technical Institute e publicado pela Sega para Sega Genesis em 1993. Em vez de atravessar fases tradicionais de rolagem lateral, Sonic é lançado dentro de mesas de pinball mecânicas. O objetivo é usar flippers, bumpers, rampas e mecanismos da mesa para coletar as Chaos Emeralds e atrapalhar a base industrial do Dr. Robotnik. Sonic pode se mover por algumas partes das mesas, acrescentando elementos de plataforma e exploração à fórmula de pinball. A proposta incomum chamou atenção como um spin-off experimental de Sonic, embora sua física exigente e seus controles tenham recebido avaliações mais divididas que os jogos principais.
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