Sonic the Hedgehog
O ouriço azul jogável, que usa velocidade, saltos, rolamento e Spin Dash.
Documentado para esta versão
Direcional esquerda/direita | Mover |
|---|---|
Direcional para baixo | Agachar ou carregar o Spin Dash |
ABC | Pular; iniciar o Spin Dash agachado |
Start | Pausar ou confirmar |
BaixoA/B/C | Carregar e executar o Spin Dash Segure Baixo, pressione um botão de salto e solte Baixo. |
|---|---|
A/B/C repetidamente no ar | Fazer Tails voar Disponível ao jogar com Tails. |
Alguns efeitos dependem do personagem e do modo.
Como funciona
O jogador conduz Sonic ou Tails por Acts com plataformas, inimigos, armadilhas, molas, Rings e pontos de controle. Sonic ataca pulando ou rolando, enquanto Tails pode voar brevemente e carregar Sonic no modo cooperativo. Cada zona tem dois Acts seguidos por uma batalha contra chefe.
Há modo para um jogador, cooperação para dois jogadores e modos competitivos em fases selecionadas. Coletar as sete Chaos Emeralds libera Super Sonic ou Super Tails. As rotas e áreas acessíveis mudam conforme o personagem escolhido.
Planeje sua partida
Explore os Acts antes de tentar atravessá-los em velocidade máxima. Os Rings protegem contra a maioria dos golpes únicos, portanto é melhor manter uma reserva.
Conheça o elenco
O ouriço azul jogável, que usa velocidade, saltos, rolamento e Spin Dash.
A raposa companheira de Sonic, capaz de voar brevemente e nadar.
O guardião de Angel Island, capaz de planar, escalar e quebrar certas paredes.
O antagonista que tenta consertar a Death Egg e explorar o poder da ilha.
Antes de começar
O Spin Dash derrota inimigos baixos e permite ganhar velocidade rapidamente.
Passar por um ponto de controle com pelo menos 50 Rings pode abrir uma fase bônus.
Colete as Chaos Emeralds para liberar as formas especiais.
Sonic the Hedgehog 3 é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral, desenvolvido pela Sega Technical Institute e publicado pela Sega para o Sega Genesis em 1994. Sonic e Tails investigam a queda da Death Egg em Angel Island, enquanto o Dr. Robotnik e o recém-apresentado Knuckles perseguem objetivos diferentes. O jogo combina velocidade, exploração, rotas alternativas, coleta de Rings e habilidades próprias de cada personagem. Zonas maiores, salvamento, física aprimorada e modos multijogador expandem a fórmula dos capítulos anteriores. A recepção da época foi muito positiva, com elogios ao design de fases, à apresentação, à música e às opções para dois jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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