Sonic
O ouriço azul jogável que atravessa as zonas de Robotnik e liberta os animais capturados.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover para a esquerda ou direita; pressionar Baixo durante o movimento para rolar. |
|---|---|
ABC | Pular. Os três botões executam o mesmo salto na versão Genesis. |
Start | Pausar o jogo. |
Como funciona
A perspectiva é lateral, com rolagem horizontal. Sonic atravessa três atos por zona, coleta Anéis, derrota ou evita inimigos, chega ao objetivo e enfrenta um chefe no ato final.
Sonic pode correr, pular, rolar e usar molas. Os Anéis protegem contra a maioria dos danos uma vez, mas são perdidos quando Sonic é atingido. Checkpoints, monitores, vidas extras e fases especiais apoiam o progresso. As Chaos Emeralds são obtidas nas fases bônus.
Planeje sua partida
Tente manter alguns Anéis, pois eles evitam que muitos ataques causem uma perda imediata de vida.
O impulso é útil, mas diminua a velocidade antes de espinhos, grupos de inimigos e quedas pouco visíveis.
Procure monitores, vidas extras e entradas para as fases especiais. O caminho mais rápido nem sempre é o mais seguro.
Conheça o elenco
O ouriço azul jogável que atravessa as zonas de Robotnik e liberta os animais capturados.
O antagonista principal, que transforma animais em robôs e controla as máquinas dos chefes.
Entradas documentadas
Tela de título: Cima, Baixo, Esquerda, Direita; depois segure A e pressione Start.Abre a seleção de fases na versão padrão para Genesis. A sequência pode mudar em alguns ports.
Antes de começar
Depois de perder Anéis, mova-se rapidamente para tentar recuperá-los.
O salto derrota muitos inimigos comuns, mas os espinhos devem ser evitados.
O ato final de cada zona é uma batalha contra um chefe.
Sonic the Hedgehog é um jogo de ação e plataforma 2D desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega para o Sega Genesis. O jogador controla Sonic, um ouriço azul que enfrenta o Dr. Robotnik e liberta animais transformados em máquinas. As fases combinam corrida, saltos, loopings, molas, perigos e coleta de Anéis, dando grande importância ao controle do impulso. O jogo possui seis zonas temáticas, cada uma dividida em três atos e encerrada por um grande desafio. Lançado em 1991, foi amplamente elogiado pelos controles responsivos, pela apresentação energética e pelo design de fases centrado na velocidade.
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