Innsmouth no Yakata
Virtual BoyAção1995
Como funciona
A partida usa uma perspectiva estereoscópica em terceira pessoa, atrás do personagem. O objetivo é devolver a bola para uma posição que o adversário não consiga alcançar, evitando erros e rebatidas difíceis.
As partidas são formadas por trocas de bola contra oponentes de dificuldade variada. O jogador combina movimento e posicionamento da raquete e golpeia quando a bola entra na área de contato. Há um modo para dois jogadores com o equipamento multiplayer necessário do Virtual Boy.
Planeje sua partida
Observe a profundidade e a velocidade da bola, não apenas sua posição horizontal. Mova-se cedo para preparar um bom ângulo de devolução e golpeie quando a bola chegar à área de contato.
Contra adversários mais fortes, prefira devoluções controladas. Fique perto do centro da quadra sempre que possível para reagir às mudanças de direção depois dos quiques.
Antes de começar
Use as pistas de profundidade estereoscópica para avaliar a aproximação da bola.
Mantenha-se perto do centro da quadra, exceto quando uma jogada obrigar você a sair.
Priorize devoluções seguras antes de tentar golpes agressivos.
Space Squash é um jogo futurista de esportes e ação desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Virtual Boy. Ele transforma o squash em uma disputa individual numa arena tridimensional, na qual os jogadores devolvem uma bola luminosa cuja posição e velocidade mudam constantemente. As partidas dependem de tempo de reação, percepção espacial e movimentos rápidos, em vez de combates tradicionais entre personagens. É possível enfrentar adversários controlados pelo computador e disputar partidas para dois jogadores com os acessórios necessários. Lançado no Japão em 1998, perto do fim da curta vida comercial do Virtual Boy, o jogo permaneceu relativamente obscuro, mas chama atenção por usar a tela estereoscópica para dar uma profundidade incomum a um esporte de raquete.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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