Rick Taylor
O protagonista, que entra na mansão e recebe o poder da Terror Mask.
Documentado para esta versão
I | Pular |
|---|---|
II | Atacar |
Direcional | Mover e agachar Baixo para agachar. |
SELECT | Pausar |
Controles da versão original para PC Engine.
O ataque muda quando Rick está de pé ou agachado.
Como funciona
A ação é vista de lado e dividida em sete fases lineares. Rick deve avançar, derrotar grupos de monstros, evitar armadilhas e chegar ao chefe no fim de cada fase.
Ele pode andar, agachar, pular, atacar e recolher certas armas. Clavas, cutelos e espingardas oferecem ataques mais fortes ou de longo alcance, mas normalmente são temporários. Não há um sistema de experiência; o progresso depende de aprender os pontos de entrada dos inimigos, preservar a vida e superar desafios fixos.
Planeje sua partida
Avance com cuidado em vez de correr contra grupos de inimigos. Ataques agachado são úteis contra alvos baixos, enquanto pular ou recuar ajuda a evitar projéteis e ataques de contato.
Conheça o elenco
O protagonista, que entra na mansão e recebe o poder da Terror Mask.
A namorada de Rick, que ele tenta salvar dos horrores sobrenaturais da mansão.
Uma máscara sobrenatural que fortalece Rick e está ligada à sua transformação.
Uma figura sinistra ligada às experiências e aos acontecimentos sobrenaturais da mansão.
Antes de começar
Memorizar as entradas dos inimigos e o ritmo das armadilhas facilita as fases.
O salto serve para atravessar armadilhas e reposicionar Rick depois de um ataque.
Splatterhouse é um beat 'em up de terror com rolagem lateral, desenvolvido e publicado pela Namco para PC Engine. O jogador controla Rick Taylor, que entra numa mansão assombrada usando a poderosa Terror Mask para salvar Jennifer e enfrentar as forças responsáveis pelo massacre. O jogo combina combates arcade diretos com imagens macabras, salas cheias de armadilhas e batalhas contra chefes. Rick usa socos, chutes, saltos e armas encontradas no cenário. Cada fase é curta, mas exigente, e depende de bom timing. A versão para PC Engine é uma adaptação doméstica próxima do arcade, embora altere alguns elementos de apresentação e conteúdo. Ela foi bem avaliada por preservar no console o clima perturbador e a violência do original.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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