Ryu
Artista marcial japonês equilibrado, com projétil, golpe ascendente e técnica giratória.
Documentado para esta versão
EsquerdaDireita | Mover |
|---|---|
Cima | Pular |
Baixo | Agachar |
XYZ | Usar socos Em um controle de seis botões, correspondem às três forças de soco. |
ABC | Usar chutes Em um controle de seis botões, correspondem às três forças de chute. |
O jogo aceita controles Genesis de três e seis botões.
Como funciona
Escolha um lutador e enfrente uma sequência de combates individuais. Um round é vencido ao esvaziar a barra de energia do adversário ou ter mais energia quando o tempo acaba. O primeiro a vencer dois rounds ganha a luta.
É possível andar, pular, agachar, bloquear, agarrar e usar golpes especiais próprios de cada personagem. O modo Arcade termina em confrontos contra os quatro chefes, enquanto o modo Versus permite que dois jogadores lutem diretamente. As regras de Hyper Fighting deixam o ritmo mais rápido que em Champion Edition.
Planeje sua partida
Aprenda um ataque normal confiável, uma resposta antiaérea e os golpes especiais que controlam o espaço. Varie o ritmo dos projéteis para que o adversário não preveja facilmente seus saltos.
Use defesa baixa contra ataques terrestres, observe ataques aéreos e puna golpes pesados que errarem. No modo Versus, analise os hábitos do adversário entre os rounds.
Conheça o elenco
Artista marcial japonês equilibrado, com projétil, golpe ascendente e técnica giratória.
Parceiro americano de treinamento de Ryu, voltado para um combate próximo e agressivo.
Agente chinesa da Interpol conhecida por seus chutes rápidos e grande mobilidade.
Chefe final e líder da Shadaloo, que usa o Psycho Power.
Antes de começar
Repita lutas no modo Versus para aprender distância e tempo dos golpes especiais.
Os quatro chefes podem ser selecionados desde o início.
Um controle Genesis de seis botões separa os seis tipos de ataque.
Street Fighter II': Special Champion Edition é um jogo de luta competitivo desenvolvido e publicado pela Capcom para o Sega Genesis em 1992. Ele combina as regras de Champion Edition e Hyper Fighting e permite escolher os quatro chefes que antes eram controlados apenas pelo computador. O jogador seleciona um lutador e disputa combates individuais usando ataques normais, golpes especiais, agarrões e defesa. A versão para Genesis foi considerada uma das melhores conversões de arcade do sistema. Embora seus gráficos e sons sejam mais simples que os da máquina original, seus controles responsivos, elenco amplo e modo Versus para dois jogadores fizeram dele um dos principais jogos de luta da era de 16 bits.
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