Hiryu
O ninja Strider de elite controlado pelo jogador. Ele luta com uma espada e movimentos acrobáticos.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva bidimensional com rolagem lateral. Hiryu percorre fases lineares, derrota inimigos robóticos, evita perigos e chega a um chefe ou ao fim da fase.
Ele pode correr, pular, mover-se por determinadas superfícies e atacar com a espada. A progressão é dividida em fases, com inimigos e trechos de plataforma cada vez mais difíceis. A versão de Genesis é principalmente uma campanha para um jogador.
Planeje sua partida
Não avance correndo contra grupos de inimigos. Observe as armadilhas pela borda da tela antes de prosseguir.
Use saltos e posicionamento para reduzir o dano. Contra chefes, estude o ciclo de ataques e golpeie durante o intervalo de recuperação.
Conheça o elenco
O ninja Strider de elite controlado pelo jogador. Ele luta com uma espada e movimentos acrobáticos.
O antagonista autoritário recorrente do universo Strider, ligado à ameaça enfrentada por Hiryu.
Antes de começar
Avance com cuidado perto de inimigos e armadilhas.
Observe os padrões dos chefes antes de repetir os ataques.
Strider II é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Tiertex e publicado pela U.S. Gold para o Sega Genesis. O jogador controla Strider Hiryu, um ninja futurista encarregado de impedir uma nova ameaça ligada ao Grandmaster. A experiência se concentra em movimento rápido, ataques de espada, saltos acrobáticos e travessia de ambientes mecânicos perigosos. Apesar de compartilhar o nome e o protagonista com o Strider original, esta sequência para Genesis é uma produção separada, não uma conversão direta do jogo de arcade posterior. A recepção foi mista: a velocidade e o personagem foram apreciados, enquanto o design das fases, os controles rígidos e a apresentação foram frequentemente criticados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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