Billy Lee
Um dos irmãos Lee e um artista marcial jogável.
Documentado para esta versão
Y | Soco |
|---|---|
B | Chute |
A | Pular |
X | Bloquear |
Direcional | Mover |
Os golpes exatos podem depender do estado e da direção do personagem.
Os botões referem-se a um controle SNES padrão.
Como funciona
O jogador avança da esquerda para a direita por uma sequência de fases, derrota grupos de inimigos e enfrenta um chefe no fim de cada área. Billy e Jimmy podem socar, chutar, pular, bloquear, agarrar adversários e usar armas encontradas nas fases.
Há modos para um jogador e cooperativo para dois. Posicionamento e tempo de defesa são importantes, pois os inimigos podem cercar o personagem. A progressão é baseada em fases, sem sistema de experiência ou equipamento permanente.
Planeje sua partida
Use sequências curtas de ataques em vez de animações longas e arriscadas. Mantenha os inimigos à frente para não ser cercado.
Bloqueie ao se aproximar de grupos e contra-ataque depois que um inimigo errar. As armas aumentam o alcance, mas não substituem um bom posicionamento. No modo cooperativo, dividam os alvos e evitem atingir o parceiro.
Conheça o elenco
Um dos irmãos Lee e um artista marcial jogável.
Irmão de Billy e segundo lutador jogável no modo cooperativo.
Personagem recorrente cujo sequestro inicia a história.
Antes de começar
Aprenda o momento certo de bloquear, sobretudo contra grupos e chefes.
Use as bordas da tela para impedir ataques dos dois lados.
No modo cooperativo, concentrem-se em alvos diferentes.
Super Double Dragon é um beat ’em up de rolagem lateral desenvolvido pela Technōs Japan para o Super Nintendo Entertainment System. Os jogadores controlam os artistas marciais Billy e Jimmy Lee enquanto atravessam áreas urbanas e regiões selvagens para resgatar Marian e deter os Shadow Warriors. O combate combina ataques corpo a corpo, armas encontradas, movimentos defensivos e cooperação para dois jogadores. O ritmo mais cadenciado e a importância da defesa diferenciam o jogo de alguns episódios anteriores. As análises geralmente elogiaram a apresentação, a variedade de golpes e o modo cooperativo, mas também criticaram o comportamento irregular dos inimigos e uma campanha relativamente curta. O título continua sendo uma entrada marcante da série na era dos 16 bits.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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