Mario
O herói controlável que explora o castelo, coleta Estrelas de Poder e enfrenta Bowser.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover Mario A direção e a inclinação influenciam a velocidade. |
|---|---|
A | Pular Pressione novamente no ar para encadear saltos. |
B | Socar, chutar ou interagir A ação depende da situação. |
Z | Agachar ou atacar o chão Pressione no ar para executar o ataque contra o chão. |
R | Centralizar ou ajustar a câmera O comportamento varia conforme a área. |
C Buttons | Ajustar a câmera Permite mover ou aproximar a câmera quando possível. |
AAA | Salto triplo Faça três saltos sincronizados enquanto avança. |
|---|---|
AZ | Ataque contra o chão Pule e pressione Z no ar. |
ZA | Cambalhota para trás Agache e depois pule. |
ZAA | Salto lateral Agache durante o movimento e pule na direção oposta. |
AAZ | Salto em distância Pule correndo e pressione Z. |
AB | Mergulho Pule e pressione B enquanto avança. |
O jogo usa o Control Stick analógico e os botões C do controle do Nintendo 64.
Algumas ações mudam conforme a posição de Mario e a proximidade de objetos.
Como funciona
O jogador controla Mario em uma perspectiva de terceira pessoa. Cada curso contém várias missões de Estrela, como derrotar um inimigo, alcançar uma área difícil, vencer uma corrida ou coletar oito moedas vermelhas.
Mario pode correr, pular, nadar, escalar, socar, chutar e realizar um ataque contra o chão. Bonés especiais oferecem habilidades adicionais. As Estrelas abrem portas do castelo, cursos, lutas contra chefes e áreas secretas.
Planeje sua partida
Explore cada curso antes de se concentrar na missão. Memorize os pontos de teleporte, moedas vermelhas, interruptores e locais de recuperação; muitas Estrelas podem ser obtidas por caminhos diferentes.
Use o salto em distância para atravessar grandes espaços, o salto triplo e o salto na parede para ganhar altura, e os saltos laterais ou para trás para mudar de posição rapidamente. Ajuste a câmera nas áreas difíceis e colete moedas antes de tentativas arriscadas.
Conheça o elenco
O herói controlável que explora o castelo, coleta Estrelas de Poder e enfrenta Bowser.
A princesa que convida Mario ao castelo e é capturada por Bowser.
O antagonista principal, que rouba as Estrelas e desafia Mario várias vezes.
Um Lakitu que acompanha Mario e controla a câmera.
Um servo do castelo que fornece dicas e, às vezes, Estrelas.
Um personagem secreto encontrado no telhado após a coleta das 120 Estrelas.
Entradas documentadas
Documented unlockColete 120 Estrelas de Poder e alcance o telhado do castelo para encontrar Yoshi, receber 100 vidas extras e ver uma mensagem especial sobre o salto triplo.
Documented unlockColetar 50 Estrelas abre a porta dos cursos do andar superior do castelo.
Antes de começar
Fale com os Toads e examine as salas do castelo para encontrar Estrelas e caminhos secretos.
O nome da missão costuma indicar o objetivo, mas pode haver várias maneiras de completá-la.
Contexto editorial
Um marco dos jogos de plataforma 3D, com movimentos expressivos, mundos criativos e muita rejogabilidade.
A câmera pode exigir ajustes em espaços estreitos.
Super Mario 64 é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela Nintendo EAD e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Mario entra no castelo de Peach e explora mundos acessados por pinturas, reunindo Estrelas de Poder enquanto enfrenta Bowser e procura a Princesa Peach. As fases abertas combinam saltos, exploração, combates e quebra-cabeças ambientais, em vez de impor um caminho estritamente linear. O jogo é considerado um marco do design 3D por causa do movimento analógico, do sistema de câmera e da estrutura ampla das fases. Recebeu excelente resposta da crítica e do público e influenciou muitos jogos de plataforma posteriores. As várias missões em cada fase também garantem grande valor de replay.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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