Arle Nadja
Jovem maga e personagem principal da progressão para um jogador.
Documentado para esta versão
Seta esquerdaSeta direita | Mover o par horizontalmente |
|---|---|
Seta para baixo | Acelerar a queda |
A | Girar o par no sentido horário |
B | Girar o par no sentido anti-horário |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
Os Puyos caem em pares dentro de um campo vertical. Mova o par horizontalmente, gire-o e solte-o no local desejado. Quatro ou mais Puyos da mesma cor desaparecem; as peças acima caem e podem formar novas correntes.
No modo para um jogador, os adversários são enfrentados em sequência. No versus, as correntes enviam Puyos de bloqueio, os Ojama Puyos, para o campo adversário. O objetivo é enchê-lo enquanto você mantém espaço para preparar suas próprias correntes.
Planeje sua partida
Monte correntes em vez de eliminar imediatamente cada grupo de quatro. Deixe uma coluna central livre e organize as cores para que a queda após uma eliminação acione o próximo grupo.
No versus, observe os dois campos antes de começar uma preparação longa. Elimine os Puyos de bloqueio quando eles ameaçarem interromper a corrente que está sendo construída.
Conheça o elenco
Jovem maga e personagem principal da progressão para um jogador.
Pequeno companheiro amarelo de Arle.
Demônio poderoso e rival recorrente dos confrontos avançados.
Lutadora recorrente do universo de Puyo Puyo.
Espadachim sombrio que costuma aparecer como rival.
Antes de começar
Priorize o potencial de correntes em vez de eliminações imediatas.
Deixe espaço no alto para posicionar o próximo par.
Observe os Ojama Puyos no campo adversário.
Super Puyo Puyo é um jogo competitivo de quebra-cabeça com blocos cadentes, desenvolvido pela Compile e publicado pela Banpresto para o Super Famicom em 1993. O jogador controla pares de Puyos coloridos em um campo vertical, conecta quatro ou mais Puyos da mesma cor e provoca reações em cadeia. O jogo inclui uma progressão para um jogador e partidas para dois jogadores, com um elenco de fantasia em tom descontraído. Seu sistema rápido de correntes recompensa o planejamento, e não apenas eliminações isoladas. No Japão, foi bem recebido por adaptar com eficiência a fórmula de arcade de Puyo Puyo ao hardware de 16 bits da Nintendo.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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