Taz
O personagem jogável, que usa saltos, giros, cusparadas e comida para escapar de Marte.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover Taz; pressione para baixo para agachar quando possível. |
|---|---|
A | Cuspir. |
B | Pular. |
C | Ataque giratório. |
Start | Pausar o jogo. |
Controles do controle padrão do Sega Genesis.
Como funciona
A ação é apresentada em visão lateral. Taz percorre várias fases, derrota ou evita inimigos, coleta comida e alcança a saída. Algumas áreas favorecem a exploração, enquanto outras exigem movimentos rápidos entre perigos.
Taz pode andar, agachar, pular, cuspir e girar para atacar. Comer certos objetos ajuda a manter sua energia. A progressão inclui pontos de controle e batalhas contra chefes. O jogo é para um jogador.
Planeje sua partida
Use o ataque giratório contra inimigos que se aproximam pelos lados, mas evite fazê-lo perto de buracos ou obstáculos móveis. Aprenda o ritmo dos saltos antes de avançar rapidamente em uma área nova.
Colete comida quando for seguro e guarde parte dela para fases longas e chefes. Nem sempre é necessário enfrentar todos os inimigos.
Conheça o elenco
O personagem jogável, que usa saltos, giros, cusparadas e comida para escapar de Marte.
O antagonista que captura Taz e o transporta para Marte.
Antes de começar
Use o agachamento e o posicionamento para reduzir os golpes recebidos.
Memorize os padrões das armadilhas antes dos trechos rápidos.
Guarde comida antes das batalhas contra chefes.
Taz in Escape from Mars é um jogo de ação e plataformas com rolagem lateral, desenvolvido pela Headgames e publicado pela Sega para o Genesis em 1994. O jogador controla Taz, o Diabo-da-Tasmânia, depois que Marvin the Martian o captura e o leva para Marte. Taz atravessa ambientes alienígenas usando saltos, seu ataque giratório e a capacidade de comer alimentos. O jogo combina plataformas tradicionais, pequenos desafios de ação e coleta de comida. Seus gráficos coloridos e as animações dos personagens foram bem observados. Ainda assim, a recepção na época foi dividida, principalmente por controles irregulares, combates repetitivos e aumentos repentinos de dificuldade em alguns trechos.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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