Ark
O protagonista de Crysta, responsável por restaurar o mundo após abrir a porta proibida.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Ark |
|---|---|
A | Pular |
B | Atacar |
X | Abrir o menu |
Y | Usar o item ou a magia selecionados |
DireçãoB | Executar um ataque direcional O resultado depende da direção e da posição. |
|---|---|
AB | Executar um ataque durante o salto Útil para se aproximar de certos inimigos. |
Os botões podem mudar com uma configuração personalizada.
As indicações correspondem à versão original de SNES.
Como funciona
Cidades, regiões selvagens e masmorras são exploradas com visão superior. Ark se movimenta, ataca inimigos com sua arma, salta obstáculos, resolve mecanismos ambientais e conversa com habitantes para avançar na história.
A aventura é dividida em etapas de restauração do mundo. Concluir masmorras e derrotar chefes libera novas regiões, habilidades e desenvolvimentos das civilizações. O movimento pode ser combinado com o ataque para produzir golpes diferentes, enquanto itens e magia ampliam as opções de combate.
Planeje sua partida
Aprenda os padrões de ataque dos inimigos e use golpes curtos seguidos de recuo contra os chefes.
Explore cidades e masmorras com atenção para encontrar magia, armaduras e itens de cura. Volte às áreas anteriores depois de obter uma nova habilidade.
Leia os diálogos e observe as mudanças nas povoações, pois o desenvolvimento do mundo faz parte da progressão.
Conheça o elenco
O protagonista de Crysta, responsável por restaurar o mundo após abrir a porta proibida.
Uma personagem ligada ao passado de Ark e ao conflito emocional central da história.
Um pequeno companheiro que vive no inventário de Ark e o ajuda durante a jornada.
Um cientista brilhante e cruel cuja visão de progresso se torna uma ameaça.
Uma garota com poderes psíquicos que influencia a jornada de Ark.
Antes de começar
Ataques durante o salto ajudam a se aproximar de inimigos perigosos com menos risco.
Leve vários itens de cura antes de entrar em uma área de chefe.
Experimente combinações de movimento e ataque para conhecer o alcance de cada golpe.
Contexto editorial
Um RPG de ação de 16 bits memorável por seu mundo, sua música e sua história ambiciosa.
O combate é acessível, mas os temas da segunda metade ficam mais sombrios e reflexivos.
Terranigma é um RPG de ação desenvolvido pela Quintet e publicado pela Enix para o Super Nintendo. O jogador controla Ark, um garoto travesso da aldeia isolada de Crysta. Depois de abrir uma porta proibida, ele precisa restaurar um mundo devastado. A exploração com visão superior, os combates em tempo real, os saltos e os quebra-cabeças ambientais formam uma aventura em grande parte linear, centrada no desenvolvimento das civilizações e nas consequências do progresso humano. O jogo se destacou pela atmosfera, pela música expressiva e por temas surpreendentemente sérios para um RPG de 16 bits. Recebeu avaliações geralmente positivas, sobretudo na Europa, embora o lançamento tardio e a disponibilidade limitada tenham reduzido sua visibilidade diante de RPGs mais conhecidos.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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