Joe Musashi
O ninja protagonista controlável, que enfrenta a Neo Zeed para vingar seu clã e salvar a filha de seu mestre.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover, agachar e direcionar os saltos |
|---|---|
A | Pular |
B | Atacar ou lançar shuriken conforme a distância |
C | Usar ninjutsu |
A animação do ataque depende da distância até o inimigo.
Controles baseados no controle padrão de três botões do Sega Genesis.
Como funciona
A perspectiva lateral acompanha Joe por fases urbanas, industriais, naturais e surreais. É preciso chegar ao fim de cada fase, derrotar o chefe e resgatar a pessoa sequestrada, administrando vida, shurikens e ninjutsu.
Joe pode andar, agachar, pular, atacar de perto, lançar shurikens e ativar várias artes ninja. As fases avançadas acrescentam mais inimigos, perigos ambientais, plataformas móveis e chefes baseados no reconhecimento de padrões. A campanha é para um jogador e oferece vários níveis de dificuldade.
Planeje sua partida
Use shurikens para eliminar inimigos perigosos antes que se aproximem, mas economize munição em áreas cheias e contra chefes. Ataques agachados são úteis contra alvos baixos, enquanto ataques durante o salto ajudam contra inimigos altos.
Memorize os pontos de surgimento dos inimigos e os padrões dos chefes em vez de avançar às pressas. Guarde o ninjutsu para situações em que ele evite dano ou elimine um grupo difícil.
Conheça o elenco
O ninja protagonista controlável, que enfrenta a Neo Zeed para vingar seu clã e salvar a filha de seu mestre.
Antes de começar
Memorize a entrada dos inimigos e evite ficar diretamente sob atacantes elevados.
Observe o padrão do chefe antes de se aproximar.
O ninjutsu é limitado; use-o nas partes mais difíceis.
The Revenge of Shinobi é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido e publicado pela Sega para o Sega Genesis em 1989. O jogador controla o ninja Joe Musashi, que busca vingança contra a organização criminosa Neo Zeed depois que ela ataca sua vila e sequestra a filha de seu mestre. O jogo combina artes marciais, shurikens, movimentos acrobáticos e ninjutsu limitado em fases cuidadosamente estruturadas. Sua atmosfera marcante, combates exigentes, chefes variados e trilha sonora memorável fizeram dele um dos jogos de ação mais importantes do Genesis. Revisões posteriores alteraram alguns designs de inimigos e chefes por questões de licenciamento, mas a campanha e as mecânicas centrais permaneceram praticamente iguais.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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