ToeJam
Um rapper alienígena vermelho com três pernas. É um dos dois protagonistas jogáveis e geralmente se move mais rápido.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o personagem selecionado |
|---|---|
Start | Pausar o jogo |
As funções exatas dos botões do Genesis podem depender do contexto e não foram presumidas.
Como funciona
A ação usa uma perspectiva superior. ToeJam ou Earl explora fases terrestres flutuantes, procura as peças espalhadas da nave e evita ou distrai estranhos inimigos humanos.
O layout das fases é aleatório, portanto caminhos, presentes e perigos mudam a cada partida. Os presentes podem causar efeitos úteis ou prejudiciais, mas seu conteúdo é desconhecido inicialmente. O jogador pode correr, esconder-se, usar itens, andar de elevador e encontrar atalhos. Alcançar a saída leva à fase seguinte; perder todas as vidas encerra a partida.
Planeje sua partida
Explore com cuidado em vez de correr diretamente para a saída. Presentes não identificados podem ser perigosos; guarde itens úteis para emergências.
Use o cenário para evitar inimigos sempre que possível. No modo cooperativo, permaneçam próximos o bastante para ajudar um ao outro, mas dividam a busca por caminhos vizinhos quando o layout permitir.
Conheça o elenco
Um rapper alienígena vermelho com três pernas. É um dos dois protagonistas jogáveis e geralmente se move mais rápido.
Um grande rapper alienígena roxo. É o segundo protagonista jogável e geralmente é mais resistente.
Antes de começar
Examine áreas desconhecidas de forma metódica, pois as fases são aleatórias.
Não abra todos os presentes imediatamente, especialmente quando houver inimigos por perto.
A cooperação facilita o gerenciamento de itens e a evasão de inimigos.
ToeJam & Earl é um jogo de ação e exploração de 1991, desenvolvido pela Johnson Voorsanger Productions e publicado pela Sega para o Sega Genesis. O jogador controla um de dois rappers alienígenas cuja nave caiu na Terra, espalhando suas peças por uma paisagem estranha e perigosa. O jogo combina visão superior, fases geradas aleatoriamente, descoberta de itens, furtividade, evasão e combates leves com humor surreal. É possível jogar sozinho ou em cooperação para duas pessoas, um elemento importante do projeto. A estrutura próxima do roguelike e o ritmo tranquilo diferenciavam o jogo de outros lançamentos do Genesis. A recepção foi geralmente positiva, especialmente por sua originalidade, humor, música e cooperação, embora a aleatoriedade e o ritmo lento não agradassem a todos.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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