Toki
Um guerreiro amaldiçoado e transformado em chimpanzé. Ele usa seus projéteis e agilidade para salvar Miho.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover Toki |
|---|---|
Start | Pausar o jogo |
Os comandos referem-se ao Sega Genesis; mapeamentos de teclado de emuladores não são incluídos.
Como funciona
A ação é vista de lado enquanto Toki percorre uma sequência de fases com rolagem. O objetivo é chegar à saída de cada área, derrotar inimigos, evitar armadilhas, coletar melhorias e preservar as vidas.
Toki pode andar, saltar, movimentar-se em áreas específicas e atacar cuspindo projéteis. Melhorias podem fortalecer o ataque ou oferecer vantagens temporárias. As áreas temáticas avançam até batalhas contra chefes, nas quais é necessário observar os padrões de ataque.
Planeje sua partida
Aprenda a posição dos inimigos antes de avançar rapidamente, principalmente perto de buracos e obstáculos móveis. Parar por um instante antes de saltar ajuda a controlar o pouso.
Observe o ritmo dos chefes e ataque de uma posição segura. Pegue melhorias quando o caminho estiver livre, sem arriscar uma vida por uma vantagem temporária.
Conheça o elenco
Um guerreiro amaldiçoado e transformado em chimpanzé. Ele usa seus projéteis e agilidade para salvar Miho.
A companheira de Toki, sequestrada no início da história.
O feiticeiro responsável pela transformação de Toki e pelo sequestro de Miho.
Antes de começar
Derrote os inimigos antes que eles entrem no alcance de ataque.
Salte cedo sobre buracos largos e observe a área de pouso.
Memorizar o ritmo dos chefes facilita os confrontos.
Toki: Going Ape Spit é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral, desenvolvido e publicado pela Taito para Sega Genesis em 1991. Baseado no arcade Toki, o jogo coloca o jogador no controle do guerreiro Toki, transformado em chimpanzé por uma maldição. Ele precisa atravessar selvas, cavernas, áreas subaquáticas e uma fortaleza, derrotar criaturas hostis e resgatar Miho do feiticeiro Vookimedlo. Toki ataca cuspindo projéteis, portanto posicionamento e tempo de reação são tão importantes quanto correr e saltar. A estrutura segue o modelo arcade tradicional, com vidas limitadas, fases temáticas e confrontos difíceis contra chefes. O visual colorido e o protagonista incomum dão personalidade ao jogo. Na época, a adaptação chamou atenção por manter o estilo da versão original, embora sua dificuldade elevada também fosse bastante comentada.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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