Woody
O caubói de corda e principal personagem jogável. Woody atravessa os cenários e usa sua corda contra certos obstáculos.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Woody |
|---|---|
A | Pular |
B | Usar a corda de Woody Disponível quando a fase permitir. |
C | Executar a ação específica da situação A função depende do trecho. |
Controles da versão Sega Genesis.
Alguns trechos usam ações contextuais.
Como funciona
A ação é vista principalmente de lado. O jogador conduz Woody pelas fases, coleta objetos úteis, evita inimigos e obstáculos e chega ao final de cada área.
As fases recriam cenas do filme e incluem trechos de plataforma, segmentos centrados em movimento e partes com veículos. A progressão é linear: concluir uma fase libera a próxima parte da aventura, enquanto as fases posteriores exigem saltos mais precisos e reações mais rápidas.
Planeje sua partida
Aprenda os padrões de movimento dos inimigos e das armadilhas antes de avançar rapidamente. Alguns perigos ficam logo depois da borda da tela.
Use a corda de Woody quando a fase exigir e priorize aterrissagens seguras em vez de objetos opcionais. Nas perseguições e partes com veículos, concentre-se no caminho e no próximo obstáculo.
Conheça o elenco
O caubói de corda e principal personagem jogável. Woody atravessa os cenários e usa sua corda contra certos obstáculos.
O brinquedo astronauta cuja chegada provoca o conflito central. Ele aparece nas cenas da história e nas fases baseadas no filme.
O menino dono de Woody e dos outros brinquedos. Voltar para Andy é uma parte importante da premissa.
O vizinho de Andy que destrói brinquedos. Seu quarto e suas experiências servem de cenário para várias situações perigosas.
Antes de começar
Memorize os padrões repetidos de inimigos e armadilhas.
Não arrisque uma vida por um objeto opcional.
Nas perseguições, antecipe o próximo obstáculo.
Toy Story é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral, desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela Disney Interactive para o Sega Genesis em 1995. Ele adapta o primeiro filme da Pixar em uma sequência de fases nas quais Woody atravessa quartos, bairros e outros locais do filme para voltar até Andy e superar diversos perigos. A jogabilidade combina plataformas, uso de objetos, armadilhas e desafios específicos de determinadas fases. A apresentação colorida e as situações inspiradas no filme foram bem recebidas, embora as análises também tenham destacado a dificuldade elevada e a qualidade irregular entre algumas partes. É principalmente uma experiência para um jogador e não possui um modo multijogador separado.
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