Umihara Kawase
Jovem cozinheira de sushi viajante e protagonista jogável. Usa uma vara de pesca com linha elástica para se movimentar e enfrentar inimigos.
Como funciona
A ação é apresentada em visão lateral. Kawase precisa alcançar a saída de cada fase, evitando ou superando peixes, água, buracos e outros perigos.
A linha pode ser presa a superfícies e inimigos. Ela serve para puxar, balançar, escalar e mudar a direção ou o impulso. As fases são conectadas, e as áreas posteriores exigem controle cada vez mais preciso do ângulo e do comprimento da linha.
Planeje sua partida
Veja a linha como uma ferramenta de física, não apenas como um gancho. Uma linha curta ajuda nas mudanças de direção, enquanto uma linha longa permite grandes balanços para atravessar vãos.
Observe a fase antes de agir. Mantenha distância dos peixes, aproveite os ângulos das plataformas e solte a linha quando o impulso estiver favorável.
Conheça o elenco
Jovem cozinheira de sushi viajante e protagonista jogável. Usa uma vara de pesca com linha elástica para se movimentar e enfrentar inimigos.
Antes de começar
Treine os balanços e o recolhimento da linha nas primeiras fases.
Evite confrontos desnecessários com os peixes.
Prenda a linha no cenário para conservar o impulso.
Umihara Kawase é um jogo japonês de plataforma, puzzle e ação desenvolvido e publicado pela TNN para o Super Nintendo em 1994. A protagonista é uma jovem cozinheira de sushi viajante que usa uma vara de pesca com linha elástica para atravessar áreas aquáticas surreais cheias de peixes hostis. Em vez de depender apenas de saltos tradicionais, o jogo exige controle de impulso, movimentos pendulares e manipulação precisa da linha. As fases são conectadas por saídas e incentivam a experimentação de diferentes rotas. Sua física incomum, dificuldade elevada e sistema de movimento expressivo fizeram o jogo ganhar uma reputação especial entre jogadores que apreciam ação técnica e exploração.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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