Shin Kazama
Piloto mercenário japonês e protagonista central de Area 88.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover a aeronave |
|---|---|
Y | Disparar a arma principal |
B | Usar a arma especial equipada |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
A ação é vista de lado. O jogador pilota a aeronave, destrói formações e instalações inimigas, evita o terreno e os projéteis e derrota um chefe ou cumpre o objetivo da missão.
Antes das missões, os créditos obtidos permitem escolher uma aeronave e equipar armas especiais de uso limitado. O piloto, o desempenho do avião, o armamento e as vidas restantes influenciam a progressão.
Planeje sua partida
Aprenda os pontos onde os inimigos aparecem em vez de voar sempre na velocidade máxima. Guarde a arma especial mais adequada para o chefe ou para defesas terrestres muito densas.
Gaste os créditos com cuidado: melhorar o desempenho da aeronave pode ser mais útil do que comprar imediatamente uma arma poderosa. Use as bordas da tela e o terreno para administrar o fogo inimigo e recue de áreas congestionadas.
Conheça o elenco
Piloto mercenário japonês e protagonista central de Area 88.
Piloto mercenário americano conhecido por sua habilidade e estilo agressivo.
Piloto mercenário e membro da unidade de combate de Area 88.
Antes de começar
Guarde créditos para aeronaves e armas especiais das missões mais avançadas.
Pilotos e aviões diferentes exigem abordagens diferentes.
Reserve bombas e armas especiais para chefes ou formações perigosas.
Contexto editorial
Um shoot ’em up de SNES apreciado pelas melhorias e pelo cenário marcante de Area 88.
A campanha é difícil, mas a variedade de missões e a escolha de aeronaves incentivam novas partidas.
U.N. Squadron é um shoot ’em up de rolagem horizontal desenvolvido e publicado pela Capcom para o Super Nintendo. O jogo adapta o universo de Area 88 e coloca o jogador no papel de um piloto mercenário envolvido em uma guerra fictícia. Além do tiroteio tradicional, há um sistema simples de gerenciamento de aeronaves: missões concluídas rendem dinheiro, usado para comprar novos aviões e armas especiais. Vários pilotos podem ser escolhidos, cada um com pontos fortes diferentes, e o jogador enfrenta uma sequência de missões contra aeronaves inimigas, instalações terrestres e grandes chefes. Seus controles responsivos, objetivos variados e sistema contínuo de melhorias garantiram boa reputação entre fãs de jogos de tiro para consoles. A campanha, porém, é exigente por causa do fogo inimigo intenso e dos recursos limitados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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