Space Squash
Virtual BoyAção1998
Documentado para esta versão
Direcional | Mover a nave no plano de profundidade atual. |
|---|---|
A | Disparar a arma da nave. |
L | Mudar para o plano de profundidade traseiro. |
R | Mudar para o plano de profundidade dianteiro. |
Os controles usam o controle integrado do Virtual Boy.
Os botões L e R alteram o plano de profundidade.
Como funciona
O jogo apresenta a nave por trás e rola continuamente o percurso para cima. O objetivo é sobreviver a cada área, destruir inimigos, coletar bônus e derrotar o chefe no final da fase.
A nave pode alternar entre dois planos de profundidade. Essa troca ajuda a evitar projéteis e obstáculos e permite atacar alvos posicionados no outro plano. O direcional controla o movimento no plano atual, enquanto o botão de tiro é usado para atacar. Melhorias temporárias de armas e o avanço pelas áreas formam a progressão principal.
Planeje sua partida
Fique próximo do centro até entender os padrões inimigos e depois mova-se de forma decisiva.
Antes de começar
A troca de plano é importante tanto para defesa quanto para mirar.
Os bônus de arma são temporários; sobreviver é mais importante do que coletar todos.
Vertical Force é um shoot 'em up de rolagem vertical desenvolvido e publicado pela Hudson Soft para o Virtual Boy da Nintendo. O jogador pilota um pequeno caça por ambientes hostis, destrói formações inimigas, evita perigos e coleta melhorias. Seu principal diferencial é permitir que a nave alterne entre dois planos de profundidade, integrando o efeito estereoscópico do Virtual Boy à mecânica de jogo. A estrutura é uma missão linear de estilo arcade, com ondas de inimigos e grandes chefes, em vez de uma campanha centrada em narrativa. A recepção na época foi mista: o efeito de profundidade e a ação direta foram apreciados, mas a curta duração, a variedade limitada e o cansaço visual associado ao Virtual Boy foram frequentemente apontados como problemas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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