Space Squash
Virtual BoyAção1998
Como funciona
A partida acontece em primeira pessoa, a partir da posição do pescador. O jogador escolhe um local, lança a linha, espera sinais e reage quando um peixe morde a isca. Depois, precisa controlar a tensão enquanto o peixe se debate, evitando que a linha arrebente antes de conseguir puxá-lo.
O progresso é baseado nas sessões de pesca e nas capturas realizadas. O jogo é principalmente para um jogador e não usa uma estrutura de fases típica de jogos de ação. Observação, tempo correto e comandos moderados são mais importantes do que rapidez.
Planeje sua partida
Reaja quando a fisgada estiver confirmada, mas não puxe continuamente com força máxima. Durante a luta, mantenha a tensão da linha sob controle.
Tenha paciência em vez de lançar a linha repetidamente. Observe a água e aproveite as oportunidades claras.
Virtual Fishing é um simulador de pesca desenvolvido e publicado pela Pack-In-Video para o Virtual Boy. A experiência em primeira pessoa concentra-se na escolha do local, no lançamento da linha, na observação da fisgada e no controle da luta contra o peixe preso ao anzol. A tela estereoscópica vermelha e preta dá alguma profundidade à água e ao equipamento, embora a apresentação seja simples em comparação com jogos de pesca posteriores. Lançado no Japão durante a curta vida comercial do Virtual Boy, o título é uma raridade dentro da pequena biblioteca esportiva do sistema. Não há uma campanha narrativa tradicional: o progresso depende principalmente de capturas bem-sucedidas e do domínio do controle da linha.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0