Space Squash
Virtual BoyAção1998
Documentado para esta versão
A | Rebater a bola |
|---|---|
START | Pausar ou iniciar o jogo |
Comandos não suficientemente confirmados para esta versão foram omitidos.
Como funciona
As partidas seguem a estrutura básica do beisebol, alternando entre ataque e defesa. O jogador observa o arremessador, avalia a bola e aciona a rebatida no momento certo para avançar os corredores.
Na defesa, é preciso reagir às bolas rebatidas e tentar obter eliminações. A perspectiva estereoscópica destaca a trajetória do arremesso, mas o resultado depende principalmente de tempo, posicionamento e compreensão da contagem.
Planeje sua partida
Observe a saída da bola da mão do arremessador e evite rebater cedo demais. Use a contagem para decidir entre proteger a zona e esperar um arremesso melhor.
Na defesa, identifique primeiro a direção da bola. Um posicionamento cauteloso é mais confiável que uma perseguição apressada.
Antes de começar
Priorize o tempo da rebatida em vez de apertar rapidamente.
Confira a contagem e a posição dos corredores antes de uma rebatida agressiva.
Use a profundidade estereoscópica para avaliar o arremesso.
Virtual League Baseball é um jogo de beisebol estereoscópico desenvolvido e publicado pela Hudson Soft para o Nintendo Virtual Boy. A perspectiva fica atrás do rebatedor e aproveita a tela 3D vermelha e preta do console para dar profundidade ao campo e aos arremessos. O jogador participa das rebatidas, dos arremessos e da defesa, tentando marcar mais pontos que a equipe adversária. Trata-se de uma simulação esportiva direta, sem uma aventura centrada em personagens, na qual o tempo de reação e a leitura da trajetória são fundamentais. Sua recepção costuma ser avaliada dentro da biblioteca reduzida do Virtual Boy. A apresentação tridimensional é incomum, mas a baixa popularidade do hardware e sua tela peculiar limitaram o reconhecimento do jogo.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0