Anubis
Guerreiro egípcio com cabeça de chacal, que usa ataques místicos e golpes de curta distância.
Como funciona
War Gods usa uma perspectiva 3D posicionada atrás do personagem. O objetivo é esvaziar a barra de vida do adversário e vencer dois de três rounds antes que o tempo acabe. O jogador pode andar pela arena, atacar com socos e chutes, bloquear, pular, agarrar e usar golpes especiais próprios de cada lutador.
O modo para um jogador coloca o personagem escolhido contra uma sequência de adversários cada vez mais difíceis até o confronto final. O modo Versus permite partidas entre dois jogadores, enquanto as opções de treino ajudam a estudar ataques e movimentação. A progressão depende das vitórias e não de um sistema amplo de equipamentos ou evolução de atributos.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o tempo de recuperação dos ataques normais antes de depender dos golpes especiais. Movimentar-se perto da borda da arena pode facilitar esquivas e contra-ataques, mas movimentos descuidados também deixam o personagem vulnerável a agarrões.
Contra o computador, bloqueie com paciência e contra-ataque depois que um ataque pesado errar. Use agarrões quando o adversário permanecer perto da sua defesa e reserve golpes especiais lentos para situações com distância ou tempo favoráveis.
Conheça o elenco
Guerreiro egípcio com cabeça de chacal, que usa ataques místicos e golpes de curta distância.
Lutador encouraçado de aparência demoníaca, especializado em ataques poderosos.
Adversário monstruoso encontrado nas partes finais do percurso arcade.
Lutador de inspiração japonesa, ágil e com técnicas baseadas em armas.
Guerreira veloz que prioriza mobilidade e ataques rápidos.
Gladiador robusto especializado em força e combate próximo.
Guerreiro sombrio e místico com golpes especiais incomuns.
Guerreiro de aparência mitológica e estilo de luta equilibrado.
Lutador mascarado com ataques de inspiração ritual e sobrenatural.
Combatente fortemente armado, com visual militar e ataques vigorosos.
Antes de começar
Treine os golpes especiais de cada personagem antes das lutas arcade avançadas.
Use a movimentação da arena contra ataques previsíveis.
Puna rapidamente ataques pesados que errarem.
Contexto editorial
Um jogo de luta da Midway com personagens mitológicos marcantes, mas menos refinado que muitos concorrentes da época.
War Gods é um jogo de luta em 3D desenvolvido e publicado pela Midway Games para Nintendo 64 em 1997. Ele apresenta guerreiros de inspiração mitológica que enfrentam uns aos outros em arenas fechadas para conquistar poder divino. Os combates combinam socos, chutes, agarrões, bloqueios, golpes especiais e movimentação ao redor da arena, em vez de se limitarem a uma linha bidimensional. O jogo foi adaptado do lançamento arcade da Midway e inclui um percurso arcade para um jogador, partidas Versus e opções úteis para treinamento. O visual digitalizado e a representação violenta refletem os jogos de luta da Midway daquele período. A recepção foi mista: os personagens distintos e a acessibilidade foram reconhecidos, mas os gráficos datados, o equilíbrio irregular e a profundidade limitada foram criticados diante dos concorrentes contemporâneos.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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