William "B.J." Blazkowicz
O espião aliado controlado pelo jogador. Ele se infiltra em fortalezas nazistas para cumprir seus objetivos e escapar.
Como funciona
O jogador explora andares planos organizados como labirintos em uma perspectiva de primeira pessoa. É preciso encontrar chaves, abrir portas trancadas, coletar armas e munição, derrotar guardas e chefes e alcançar a saída. Salas secretas frequentemente contêm suprimentos ou bônus de pontuação.
Os episódios são divididos em fases individuais e terminam com uma batalha contra um chefe. Armas mais poderosas são obtidas durante a progressão, mas saúde e munição permanecem limitadas. A versão para SNES é exclusivamente para um jogador.
Planeje sua partida
Examine sistematicamente as paredes próximas a becos sem saída e áreas estranhamente vazias para encontrar passagens secretas. Elas podem conter munição, saúde, tesouros e armas úteis.
Economize munição para inimigos resistentes e chefes, use portas e cantos como cobertura e memorize o mapa das fases para sofrer menos dano ao voltar por áreas já visitadas.
Conheça o elenco
O espião aliado controlado pelo jogador. Ele se infiltra em fortalezas nazistas para cumprir seus objetivos e escapar.
O antagonista final da campanha original, encontrado em uma forma mecanizada fortemente armada. A versão para SNES altera símbolos e termos nazistas.
Antes de começar
Verifique paredes suspeitas para encontrar passagens secretas.
Guarde munição para oficiais, mutantes e chefes.
Use portas e cantos para limitar o número de inimigos atacando ao mesmo tempo.
Contexto editorial
Um jogo de tiro para console historicamente importante, embora a versão de SNES seja bem mais limitada e tecnicamente comprometida que as versões para computador.
Wolfenstein 3D é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e adaptado para o Super Nintendo Entertainment System em 1994. O jogador controla o agente aliado William “B.J.” Blazkowicz, que precisa escapar de prisões, castelos e instalações militares nazistas, coletar armas e derrotar oficiais poderosos. O jogo se concentra em fases labirínticas, combates rápidos, salas secretas e busca por tesouros. Ele não possui a movimentação vertical complexa de jogos de tiro posteriores. A versão para SNES foi tecnicamente ambiciosa, mas teve recepção dividida devido à censura exigida pela Nintendo, ao conteúdo reduzido e ao desempenho inferior ao da versão para computador.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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