Bam Bam Bigelow
Peso-pesado forte e ágil, especializado em agarrões poderosos.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o lutador |
|---|---|
A | Agarrar ou executar uma ação de agarrão |
B | Chutar |
Y | Socar |
X | Correr |
L | Bloquear ou se defender |
R | Bloquear ou se defender |
O resultado de um golpe depende da posição, do momento, da resistência e do lutador escolhido.
Como funciona
As lutas acontecem em visão lateral, em uma única tela. O objetivo é reduzir a resistência do adversário, assumir o controle com agarrões e vencer por pinfall ou de acordo com as regras da luta escolhida.
É possível andar, correr, socar, chutar, agarrar, arremessar o adversário, usar golpes próprios do lutador e provocar. As lutas individuais e em equipes formam a estrutura principal; resistência e ritmo influenciam as tentativas de escapar e os contra-ataques.
As vitórias permitem avançar na competição selecionada, conforme o modo e os lutadores escolhidos.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro o momento certo dos agarrões. Um agarrão perdido deixa você vulnerável; enfraqueça o adversário com golpes e observe sua resistência antes de tentar um arremesso ou pinfall.
Use as bordas da arena com cuidado nas lutas que permitem isso e não gaste toda a resistência repetindo ataques correndo. Nas lutas em equipe, faça a troca antes que o parceiro fique debilitado demais.
Conheça o elenco
Peso-pesado forte e ágil, especializado em agarrões poderosos.
Lutador técnico que usa agarrões controlados e ataques metódicos.
Lutador com tema de palhaço e apresentação imprevisível.
Peso-pesado baseado em golpes fortes, arremessos e resistência.
Lutador musculoso com golpes e agarrões de grande força.
Lutador enorme que aproveita o peso e o impacto.
Brigador agressivo com golpes duros e arremessos potentes.
Lutador veloz com ataques ágeis e acrobáticos.
Lutador atlético que combina velocidade e agarrões.
Peso-pesado intimidador com golpes característicos poderosos.
Lutador de estilo sumô que usa sua enorme massa corporal.
Antes de começar
Treine o momento dos agarrões contra um adversário menos agressivo.
Mantenha-se em movimento contra pesos-pesados e contra-ataque depois que eles errarem um golpe lento.
Nas lutas em equipe, use as trocas para conservar resistência.
WWF Raw é um jogo licenciado de luta livre desenvolvido pela Sculptured Software e publicado pela Acclaim Entertainment para o Super Nintendo. Ele combina a estrutura de um jogo esportivo com combates de estilo arcade, apresentando lutadores da WWF, golpes característicos, agarrões, provocações e alguns elementos da arena. O jogador escolhe uma estrela do início dos anos 1990 e participa de lutas individuais ou em equipes. O foco está no momento certo para atacar e no gerenciamento de resistência, e não em uma simulação detalhada da luta profissional. O elenco amplo e a apresentação reconhecível fizeram o jogo se destacar no SNES, mas o ritmo às vezes lento e os controles que exigem prática dividiram as opiniões na época.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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