Hulk Hogan
Lutador popular que depende de golpes pesados e grande força.
Como funciona
As lutas usam visão lateral e colocam dois lutadores frente a frente. O jogo se aproxima mais de um jogo de luta do que de uma simulação: é possível se mover, atacar, agarrar, arremessar e usar golpes próprios de cada personagem.
O modo individual é um torneio contra vários adversários da WWF. Uma derrota encerra a partida. O modo versus permite que dois jogadores lutem diretamente.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o tempo dos golpes básicos antes de depender dos ataques especiais. Continue se movendo para não ficar preso na borda da arena e agarre o adversário depois que ele errar um golpe.
Guarde os ataques mais fortes para momentos de abertura. No torneio, evite sofrer dano desnecessário, pois as lutas seguintes oferecem menos margem para erros.
Conheça o elenco
Lutador popular que depende de golpes pesados e grande força.
Lutador de tema sobrenatural com ataques poderosos.
Lutador rápido e ágil, focado em mobilidade.
Lutador musculoso especializado em golpes de força.
Lutador grande e agressivo com ofensiva explosiva.
Lutador trapaceiro com ataques ligados ao personagem de palhaço.
Brigador confiante com estilo de golpes fortes.
Peso-pesado que aproveita seu tamanho e o alto dano.
Antes de começar
Crie espaço antes de tentar agarrar.
Observe a recuperação do adversário para contra-atacar.
Experimente todos os lutadores, pois velocidade e ataques variam.
WWF WrestleMania: The Arcade Game é um jogo de luta livre com estilo arcade de 1995, desenvolvido pela Midway Games e publicado para o Sega Genesis pela Acclaim Entertainment. Em vez de simular agarrões de forma realista, o jogo aposta em golpes exagerados, movimentação rápida, projéteis e ataques especiais teatrais baseados nos lutadores da WWF. O jogador escolhe um lutador e atravessa um torneio para um jogador, enquanto o modo para dois jogadores oferece confrontos diretos. A versão Genesis adapta a apresentação digitalizada do arcade ao hardware do console e mantém seu tom colorido e agressivo. A recepção foi mista: o enfoque incomum na ação e a representação dos lutadores foram elogiados, mas as mecânicas simplificadas e as limitações técnicas dividiram os fãs tradicionais.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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