Wolverine
Lutador de curta distância que usa suas garras e capacidade de regeneração.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva lateral em duas dimensões. O objetivo é conduzir o X-Man escolhido por fases consecutivas, derrotar inimigos, evitar armadilhas e chegar ao fim de cada área.
O personagem pode se mover, pular, atacar e usar suas habilidades próprias. As fases são desafios lineares de plataforma com perigos e batalhas contra chefes. Ao concluir uma área, o jogador avança para a próxima.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o ritmo de ataque do personagem escolhido. Wolverine é adequado ao combate próximo, enquanto Cyclops e Gambit conseguem atacar com mais facilidade à distância.
Observe os padrões dos inimigos antes de avançar e continue se movendo contra projéteis. Em áreas desconhecidas, avance sem pressa para preservar energia para os chefes.
Conheça o elenco
Lutador de curta distância que usa suas garras e capacidade de regeneração.
Membro dos X-Men que ataca com poderosos raios ópticos.
Mutante capaz de usar poderes relacionados ao clima em combate.
Usuário de energia cinética que luta com cartas carregadas.
Vilão extradimensional que aprisiona os X-Men em seu mundo perigoso.
Antes de começar
Escolha um personagem adequado à área; ataques à distância ajudam contra inimigos perigosos.
Observe as bordas das plataformas e os obstáculos móveis antes de pular.
Mantenha distância dos chefes e ataque entre as ações deles para entender melhor seus padrões.
X-Men: Mojo World é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Eurocom e publicado pela Sega para Game Gear. Baseado nos X-Men da Marvel, o jogo mostra a equipe sendo levada para a perigosa dimensão controlada por Mojo. O jogador escolhe um integrante dos X-Men e atravessa fases com inimigos, armadilhas, plataformas e chefes. Cada herói possui uma abordagem de combate diferente, dando alguma variedade à escolha do personagem. A versão portátil usa visuais coloridos inspirados em histórias em quadrinhos e fases compactas adequadas à tela do Game Gear. Na época, foi geralmente considerado um jogo de ação portátil competente, embora tecnicamente limitado; a licença conhecida e a seleção de personagens eram seus principais atrativos.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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