Notas del catálogo · 4 de septiembre de 2026

Stages de bootleg, pistas de motocross y un RPG japonés

100 juegos se sumaron al catálogo el 4 de septiembre de 2026. Aquí destacamos cuatro: un juego de motocross de Konami para NES, un RPG de Riverhillsoft para Super Famicom, un bootleg de pelea arcade y un juego de acción y estrategia para Genesis. Las notas se basan en las descripciones del catálogo, no en reseñas de primera mano.

Crouching Tiger Hidden Dragon 2003 Super Plus [Bootleg]
Crouching Tiger Hidden Dragon 2003 Super Plus [Bootleg] · Sistemas arcade

Crouching Tiger Hidden Dragon 2003 Super Plus

Crouching Tiger Hidden Dragon 2003 Super Plus es un juego de pelea bootleg de Phenixsoft de 2003 construido sobre The King of Fighters 2001. La etiqueta Super Plus señala una variante que modifica el roster o el set de golpes más allá del programa CTHD2003 estándar, y se trata como un hack aparte, no como un relanzamiento. El programa original de 2003 ya era una modificación de KOF 2001, y esta versión Super Plus añade otro conjunto de cambios sobre esa línea.

Detalles del juego

Motocross Champion

Motocross Champion es un juego de carreras de motocicleta desarrollado y publicado por Konami para Nintendo Entertainment System. Las carreras transcurren en pistas de desplazamiento vertical donde el piloto enfrenta saltos, obstáculos y rivales. Ir demasiado rápido vuelve peligrosos los aterrizajes, mientras que frenar cuesta posiciones, así que el diseño premia el manejo cuidadoso de la velocidad por encima de la aceleración bruta.

El lanzamiento se describe como un racer single-player enfocado, no como una aventura guiada por personajes, con énfasis en intentos repetidos para mejorar los tiempos por vuelta y terminar circuitos exigentes. Entre los títulos de moto del sistema, destaca por su estructura compacta de arcade y por sus circuitos cargados de obstáculos.

Detalles del juego

Princess Minerva

Princess Minerva es un RPG japonés de fantasía para Super Famicom, de Riverhillsoft. La campaña sigue a una princesa y a sus acompañantes a través de exploración, diálogos, crecimiento de la party, gestión de equipo y batallas, con textos y menús en japonés marcando el flujo de la partida. Como en buena parte de los JRPG de la época, el ciclo entre diálogos en ciudades, exploración de mazmorras y combate por turnos define la estructura de la campaña.

Detalles del juego

Battlemaster

Battle Master es un juego de acción y estrategia de fantasía diseñado por Mike Simpson y Simon Jones para PSS, con Nick Pelling acreditado en la versión Genesis. Arena Entertainment publicó la versión para Genesis en 1991, que encarga a un campeón unir cuatro reinos derrotando a sus enemigos y recuperando las coronas de los reyes. La mezcla de movimiento en tiempo real y objetivos estratégicos marca tanto el ritmo del combate como la estructura de la campaña.

Detalles del juego
Todos los juegos de esta actualización (100)