Mario
El obrero controlado por el jugador, que sube por las estructuras y salta sobre los obstáculos.
Documentado para esta versión
Joystick LeftJoystick Right | Mover a Mario horizontalmente. |
|---|---|
Joystick Up | Subir por una escalera disponible. |
Joystick Down | Bajar por una escalera disponible. |
Fire Button | Saltar. |
Se utilizan el joystick y el botón de disparo del Atari 2600.
Cómo se juega
Cada fase es un desafío de plataformas en una pantalla fija. Mario cruza las estructuras, sube y baja escaleras y salta sobre los peligros para alcanzar el objetivo situado en la parte superior.
El progreso sigue una secuencia breve de pantallas inspiradas en el arcade. Hay que aprender el ritmo de los obstáculos y repetir los intentos tras una caída o una colisión. El avance y los objetos de bonificación aumentan la puntuación.
Planifica tu partida
Observa el patrón de los obstáculos antes de intentar un salto. En plataformas estrechas, los movimientos cortos y controlados son más seguros que avanzar con prisa.
Usa las escaleras pensando en una ruta de salida. Cuando hay muchos peligros, conservar la vida suele ser más importante que arriesgarse por una bonificación.
Conoce al elenco
El obrero controlado por el jugador, que sube por las estructuras y salta sobre los obstáculos.
El enorme simio situado en la parte alta del escenario, que crea o deja caer obstáculos.
La persona a la que Mario debe rescatar.
Antes de empezar
Espera un hueco seguro antes de subir.
No permanezcas bajo los obstáculos que puedan caer.
Prioriza sobrevivir cuando el camino esté lleno de peligros.
Donkey Kong para Atari 2600 es la adaptación doméstica realizada por Coleco del juego de plataformas arcade de Nintendo de 1981. El jugador controla a Mario, llamado Jumpman en el arcade original, mientras sube por estructuras de una obra para rescatar a Pauline de Donkey Kong. La acción se desarrolla en pantallas fijas con plataformas, escaleras, obstáculos rodantes y saltos que dependen de la precisión del momento. La conversión conserva el argumento y la estructura arcade reconocibles, pero simplifica notablemente los gráficos, el sonido y la presentación. Por ello, normalmente recibió una valoración inferior a la versión arcade, aunque sigue siendo relevante como uno de los primeros juegos de plataformas para consola y como adaptación temprana de un gran éxito de Nintendo.
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