Imajin
El personaje equilibrado de la familia Mamu.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse y subir escaleras |
|---|---|
A | Saltar |
B | Arrancar, levantar y lanzar objetos |
Arriba | Entrar en puertas y subir |
Los nombres de los botones siguen el mando original de Family Computer.
Cómo se juega
La perspectiva lateral acompaña al jugador por varios mundos con fases, zonas secundarias y combates contra jefes. Hay que alcanzar la salida, derrotar enemigos y encontrar llaves.
Se puede elegir entre Imajin, Lina, Mama y Papa. Las verduras y otros objetos se arrancan del suelo, se levantan y se lanzan. Las pociones crean zonas temporales con monedas y champiñones.
Las habilidades del personaje elegido cambian la forma de superar los obstáculos. El Disk System permite guardar el progreso.
Planifica tu partida
Usa a Lina en zonas verticales y a Papa para objetos pesados o recorridos rápidos.
Revisa el suelo para encontrar verduras, pociones y objetos ocultos. Lanza verduras desde una distancia segura y usa las pociones para conseguir recursos.
Ahorra vidas y champiñones antes de las salas de los jefes.
Conoce al elenco
El personaje equilibrado de la familia Mamu.
La mejor saltadora; puede flotar brevemente después de saltar.
Tiene gran fuerza para levantar objetos y puede flotar un instante.
El más rápido y fuerte, pero el peor saltador.
El antagonista que secuestra a los niños y gobierna el mundo de los sueños.
Antes de empezar
Elige el personaje según las exigencias de la fase.
Busca objetos que puedan arrancarse del suelo.
Las zonas creadas por las pociones contienen monedas y champiñones.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado en Japón por Fuji Television para Family Computer Disk System. La familia Mamu debe rescatar a dos niños secuestrados por Mamu y encerrados en un peligroso mundo de sueños. Los cuatro personajes jugables se diferencian por su velocidad, capacidad de salto y fuerza para levantar objetos. Las fases combinan exploración, combates y el uso de verduras y otros objetos como proyectiles. El juego fue bien considerado en Japón por su original mecánica de levantar objetos y su colorida presentación. También es importante históricamente porque sus personajes y mecánicas se adaptaron para la versión internacional de Super Mario Bros. 2.
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