Imajin
El personaje equilibrado, con capacidades medias en todas las áreas.
Documentado para esta versión
IzquierdaDerecha | Moverse |
|---|---|
Arriba | Entrar por puertas o subir escaleras |
Abajo | Agacharse o bajar escaleras |
A | Saltar |
B | Arrancar, transportar y lanzar objetos |
Start | Pausar el juego |
Controles de la versión Family Computer Disk System.
Cómo se juega
Los niveles se muestran desde una perspectiva lateral en dos dimensiones. Hay plataformas, fosos, puertas, escaleras y peligros móviles.
Imajin, Lina, Mama y Papa pueden arrancar objetos del suelo, transportarlos y lanzarlos. La velocidad, el salto y la fuerza para levantar objetos varían según el personaje.
La aventura está dividida en varios mundos con niveles, zonas de bonificación y jefes. El personaje se puede cambiar entre niveles.
Planifica tu partida
Elige a Lina para los huecos grandes, a Mama para las secciones verticales y a Papa para las zonas con muchos objetos. Imajin es la opción más equilibrada.
Busca objetos en el suelo y consérvalos en la mano. Así podrás usarlos contra varios enemigos o contra un jefe.
Observa los patrones enemigos y guarda la recuperación para los tramos más difíciles.
Conoce al elenco
El personaje equilibrado, con capacidades medias en todas las áreas.
Puede mantenerse en el aire brevemente tras saltar y superar grandes huecos.
Salta muy alto, pero se mueve más despacio.
Corre rápido y levanta objetos con facilidad, pero salta peor.
El gobernante del mundo de los sueños que roba el libro mágico.
Antes de empezar
Usa verduras y objetos levantables como armas principales.
Cambia de personaje según las exigencias del nivel.
Reúne objetos arrojadizos y recuperación antes de los jefes.
Yume Kōjō: Doki Doki Panic es un juego de plataformas y acción con desplazamiento lateral, desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Fuji Television para Family Computer Disk System. Una familia entra en un extraño mundo de los sueños después de que roben un libro mágico y secuestren a dos niños. El jugador elige entre cuatro personajes con distintas capacidades para correr, saltar y levantar objetos. Las verduras y otros objetos se arrancan del suelo y se lanzan contra los enemigos. Su mundo imaginativo y sus mecánicas particulares recibieron una buena acogida en Japón. El juego también es importante porque sirvió de base para la versión internacional de Super Mario Bros. 2.
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